Перейти к основному содержанию

Игровые франчайзы, которые, я надеюсь, умрут на этом поколении

Author: EStark / Дата: чт, 2012-07-12 09:33

Не секрет, что это поколение сильно затянулось. На прилавках магазинов чаще всего нас встречает череда сиквелов, а не новые франчайзы.

Некоторые из них, как я надеюсь, умрут на этом поколении 

Square Enix: увеличенный жизненный цикл X360 и PS3 - огромная ошибка

Author: EStark / Дата: ср, 2012-07-11 08:52

 

 

 

Такое заявление сделал технический директор SE - Julien Merceron. По его словам, "Sony и Microsoft говорили о том, что нынешнее поколении продлится 7, 8, 9, а может и 10 лет, и это самая большая ошибка, которую они когда либо совершали."

Грустная правда о ПК-гейминге.

Author: ив. / Дата: пн, 2012-07-09 23:40

   

Прежде чем разразится холиварная буря о консолях и ПК, уделите минуту внимания этой статье. Это не удар исподтишка по кому-либо из вас, а изложение новых аргументов в этой вековой битве.

 

Xbox Live VS PSN

Author: EStark / Дата: вс, 2012-07-08 10:51

Как мы все знаем, дорогие фанбои, одной из важнейших сторон консольных войн являются так называемые "Сетевые сервисы", которых на нынешнем игровом поколении существует 3 - Xbox Live, PSN и Steam (который в данном сравнении не рассматривается ввиду отсутствия полноценных платных плюшек).

По той причине, что обыкновенный Xbox Live не дает игрокам возможности играть по мультиплееру, рассматриваться в сравнении ниже будут платные дополнения для этих двух сервисов - PSN Plus и Xbox Live Gold.

ТОП 10: Что нас больше всего бесит в индустрии видеоигр

Author: truth1one / Дата: пт, 2012-06-29 17:12

 

Итак, MFB решил поведать о том, что нас больше всего бесит в индустрии видеоигр. Как обычно, всё объективно и непредвзято.

1. Отсутствие новых тайлов

Это серьёзная проблема X360, Wii, PSP, 3DS, VIta и PC. На PS3 и DS (благодаря сторонним студиям а не Нинтендо) дела обстоят гораздо лучше. А вам самим разве не надоели все эти CoD1/2/3/4/5, Halo 1/2/3/4, Мариовариозельда и прочие сериалы а-ля Рабыня Изаура?

3DS XL или жадность и непрофессионализм Nintendo

Author: truth1one / Дата: чт, 2012-06-28 05:47

Nintendo очень опытная и богатая игровая компания, именно поэтому довольно сложно объяснить её свинское отношение к своим клиентам и выпуску недоработанных продуктов.

Данная проблема берёт начало с выпуска GBA. Где поначалу вышла версия с экраном без подсветки (в тёмном помещении нормально не поиграешь) и обычными батарейками. Затем был выпущен GBA SP уже с нормальным экраном и подзаряжающимся аккумулятором.