Есть некоторые вещи, которые могут сделать только видеоигры. Для меня, Demon's Souls, предшественник Dark Souls, была символом таких вещей. Там, где большинство игр делают все, чтобы быть чем-то большим, чем просто игра - рассказать захватывающую историю, как роман, произвести впечатление своей кинематографичностью, Demon's Souls, не используя всего этого, была чистейшей игрой, мрачным, захватывающим действом, которое не делает никаких уступок современной игровой концепции. Вместо этого было исследование того, какими игры могут быть, какими мрачными, закрученными, сосредоточенными и, самое важное, какой вызов они могли бы бросить игроку. Большинство разработчиков стараются защитить вас от фейла, From Software превращает фейл в форму искусства.