Перейти к основному содержанию

Сравнения

Сравнение Unreal Engine 4 на PS4 и PC или почему на PS4 вышел лютый WIN

Author: truth1one / Дата: сб, 2013-03-30 19:53

Вы спросите: "Почему WIN ? По айпи щас приедем!", не торопитесь.

Как всем известно, ПК не победить в графике, это просто невозможно, В ПК можно менять железо и поставить хоть 3x690, если что.

Разработчики Unreal Engine 4 заявили, что вы сможете запустить это демо не ниже чем на GTX 680. Окей, PS4 слита перед компьютером с GTX 680.
Но сколько ПК смогут потянуть это демо? Слита ли PS4 на самом деле?

Сравнение Bioshock Infinite PS3 vs X360

Author: truth1one / Дата: чт, 2013-03-28 06:18 / Тэги: Bioshock Infinite

Уважаемый ресурс Lensoftruth провёл графический анализ PS3 и X360 версий Bioshock Infinite. Результат просто поражает, учитывая, что изначально первая часть была консольным эксклюзивом платформы от Microsoft.

чтобы увидеть разницу наведите мышкой на картинку

Новые скриншоты Beyond показывают насколько консольная архитектура PS3 эффективнее PC

Author: truth1one / Дата: пт, 2013-03-22 19:56 / Тэги: Crysis 3

Ещё в Heavy Rain мы могли наблюдать реальные, фотореалистичные лица и модельки персонажей. До этого лучшие модели всегда были у PS2 с её Emotion Engine. ПК никогда не мог толком угнаться за консолями по этому параметру. Лица и модельки с PC играх выглядят плоско, манекеноподобно и почти всегда страшно. В них нет жизни, нет эмоций, нету взгляда.

MadАналитика : Почему глупо сравнивать ПК архитектуру железа PS4 и PC

Author: truth1one / Дата: сб, 2013-03-02 09:57

Многие фанаты Сони начали плеваться от ПК архитектуры следующей Playstation. А фанаты ПК начали нести бред о том, что у них будет и графика лучше и железо мощнее. На самом деле ПК железо в ПК и консоли это всё же разные вещи.

Zelda Wind Waker - cравнение GameCube и Wii U версий

Author: truth1one / Дата: пт, 2013-01-25 05:10 / Тэги: Zelda Wind Waker

Надо сказать всё очень странно. На Wii U получше тени и освещение и выкрученная на максимум яркость. При этом текстуры лучше на GameCube (узоры на строениях и отдельные булыжники на земле не видны вовсе в Wii U версии игры).

Смотрите сами (мы подчеркнули чего именно не видно (или плохо видно на Wii U в сравнении с GC):

Wii U

10 причин почему Xbox Durango провалится и некоторые факты о технических характеристиках в сравнение с PlayStation Orbis

Author: truth1one / Дата: ср, 2013-01-23 01:08

MFB подготовил строгий, объективный и основанный на реальных фактах анализ почему провалиться следующая консоль от Microsoft. Никаких домыслов и предположений – всё основано на утекших в сеть технических характеристиках достоверность которых подтвердил Eurogamer и некоторые другие ресурсы.

MadАналитика: Почему DDR3 и 1.6Ghz CPU у Xbox 3 (Durango) это полный провал

Author: truth1one / Дата: вт, 2013-01-22 01:44

Многие игроки плохо представляют зачем видеокартам память и на что именно она влияет. Часто на вопрос какая у тебя видеокарта они отвечают просто "один гигабайт". На самом деле, для GPU гораздо важнее скорость памяти нежели её объём. Именно поэтому 8Гб общей DDR3 памяти у Xbox 3 (X720, Xbox Durango) это полнейший фейл.

Расставление точек над Wii and You

Author: BARULICK / Дата: сб, 2013-01-19 20:53

Совсем недавно геймерское комьюнити всего мира, отпраздновало очередную славную победу Playstation 3. А именно превосходство по продажам над Xbox360, не смотря на фору в целый год! А что же делать мариобоям, спросите вы.