Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

10 причин почему Xbox Durango провалится и некоторые факты о технических характеристиках в сравнение с PlayStation Orbis

MFB подготовил строгий, объективный и основанный на реальных фактах анализ почему провалиться следующая консоль от Microsoft. Никаких домыслов и предположений – всё основано на утекших в сеть технических характеристиках достоверность которых подтвердил Eurogamer и некоторые другие ресурсы.

 

  1. Все последние продукты Microsoft оказались неудачными (Windows 8, Windows Phone, Zune, Kin, Bing). Стив Балмер считается очень плохим руководителем который увольняет всех подающих надежды директоров, чтобы они в перспективе не заняли его место.
  2. Microsoft растеряла много студий и эксклюзивов. От неё ушли Bioware, Bungie и Bizarre Creations.
  3. Слабые технические характеристики : CPU 1.6Ghz на основе AMD Jaguar, медленная DDR3 память, слабый GPU с мизерным 32Мб кеша (у PS4 основная 4Гб память быстрее этого кеша).
  4. Microsoft в этот раз не сможет выпустить консоль на год раньше конкурентов.
  5. Упор будет сделан на Kinect, который как и Wiimote ограничен по своей сути.
  6. Платный онлайн в эпоху бесплатного (Steam, PSN).
  7. На Durango будет сложно портировать игры с гораздо более мощной PS4 и PC.
  8. Blu-ray привод стоит гораздо дороже DVD, плюс им 100% потребуется ёмкий HDD для онлайн контента, отсюда MS не сможет уже продавать консоль на 100$ дешевле конкурента от Sony.
  9. Защита от пиратства у Microsoft одна из худших. Её X360 взломали за пару месяцев, против 4 лет у PS3.
  10. Традиционный для Xbox 95% брак для первых партий и 50% для последующих.

 

Как видите Xbox Durango (720) не ждёт ничего хорошего, поэтому мы советуем взять на старте именно конкурента в лице PS4 с мощным железом и первоклассными играми от множества принадлежащих Сони студий.

 

На последок приведём вам некоторые интересные факты подготовленные нашим техническим специалистом:

  • GPU Durango на 80% слабее Radeon HD 7970M у PS Orbis.
  • У PC 78% превосходство в пропускной способности видео памяти ведёт к 30% превосходству производительности. Пропускная способность памяти PS Orbis выше более чем на 300% (!!!).
  • Из 8Гб памяти Durango 3Гб зарезервировано под ОС, у PS Orbis 1Гб идёт под ОС. Т.е для игр у Xbox 720 не двукратное превосходство памяти а всего 5 vs 3 Гб.
  • CPU Durango основан на архитектуре AMD Jaguar, это процессор для low-end ноутбуков. CPU Orbis основан на архитектуре Trinity. Jaguar на 15% быстрее Bobcat. AMD E-350 (Bobcat) 767 в PassMark, AMD AMD A10-5700 APU (Trinity) 4496 в PassMark. 767 это для 2 ядер. Умножаем 767 x 4 = 3068. 15% прибавлять не будем, ибо у E-350 в два раза больше кеш памяти из расчёта на ядро. Получаем примерно 50% преимущество CPU PS4.
  • Bobcat (Jaguar его наследник) конкурент разве что только Intel Atom'у, это очень слабый CPU единственным достоинством которого является встроенный GPU который вырезан у Durango.

 

Microsoft явно решила пойти по пути Nintendo, CPU её консоли очень слаб, память в 3 раза медленнее оной у Orbit и гораздо менее мощный GPU. Разница становиться ещё более ощутимой, если учесть, что у Orbis есть ещё и встроенный в процессор GPU. А DDR3 память является общей между CPU и GPU, отсюда её пропускной способности будет явно не хватать для игры в Full HD/AA/Анизотропка (без которой текстуры высокого разрешения теряют смысл) Сони была необходима очень быстрая GDDR5 память чтобы раскрыть потенциал простого и мощного CPU и 2-х GPU. А Microsoft хотела как обычно, сделать всё как можно дешевле. И если 8Гб (5Гб под игры) это хорошо для разработчиков, то слабейший 1.6Ghz CPU для них сущий кошмар. Любой кто использовал Intel Atom знает какой там « уровень » производительности, при этом мало кто умеет хорошо распараллеливать вычисления между 8-ю настолько слабыми ядрами (слабее чем у Xenos X360, что делает эмуляцию X360 игр невозможной).

 

MFB считает, что все мы станем свидетелями очередного технического провала, Microsoft пошла по пути Nintendo. Тем временем как Сони предложит нам и мощь и инновации в одной упаковке.

Оставайтесь с нами и следите за дальнейшим развитием событий с точным, объективным и профессиональным анализом.

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
The Evil Within 2 - сравнение версий Еврогеймер сравнил консольные и ПК версии The Evil Within 2 и…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2 для Xbox One X Еврогеймер провёл анализ Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
PUBG - Xbox One и X не потянули Фремрейт Xbox One версии PUBG часто находится на уровне или…
Падение Playstation, дела с графикой в играх всё хуже и хуже Да уж, дела у коснолей Сони идут всё хуже и хуже.  …