Случайные факты
Adventure (1979, Atari 2600) первая игра с открытым миром

PC

Новости из мира PC

AMD учёные смогли снизить потребление памяти для рендеринга деревьев в 600 000 раз

AMD учёные смогли существенно снизить потребление памяти для обработки 3D моделей деревьев, используя уникальный 

метод. В результате потребление VRAM снизили с 34.8Гб до 51кб (да, килобайта), что просто феноменальный результат. Технологию AMD назвала - work graphs (рабочие графики). Пример работы технологии:

  

Новая архитектура GPU от AMD, которая будет в Playstation 6 будет в 2 раза быстрее в рейтрейсинге

Архитектуры GPU RDNA1.5 PS5 и RDNA3 PS5 Pro оказались довольно слабыми, когда речь заходит о рейтрейсинге. RDNA4 уже лучше, и помимо рейтрейсинга у неё лучше апскейл благодаря большей мощи в работе с AI.

По-слухам и PS6 и новый и никому не нужный Xbox будут построены на новой архитектуре от AMD - UDNA, которая будет на 20% быстрее RDNA4 и в 2 раза быстрее в работе с лучами и AI. Помимо апскейла, большая мощь AI поможет и генерации кадров.

FSR4 может работать на RDNA3 GPU

Энтузиаст смог запустить FSR4 на RDNA3 видеокарте Radeon RX 7900 XTX. Далее он его протестировал под Linux в следующих играх Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered и Marvel's Rivals. 

FSR 3.1 Quality вверху, FSR 4 Quality внизу:

 

ROG Xbox Ally выйдет в октябре 2025 а Steam Deck 2 в 2026

По слухам Xbox портативка на Windows 11 выйдет уже в октябре. Базовая модель за 499$ будет оснащена APU AMD Ryzen Z2A, построенным на старой архитектуре Zen 2 и RDNA2. В целом данный APU очень похож на APU Steam Deck, судя по всему он на ней и построен. Что странно, учитывая, что Дек вышел в 2022 году. 

А вот премиальная версия за 799$ будет уже оснащена AMD Ryzen AI Z2 Extreme. У этого APU не только в 2 раза больше ядер CPU и GPU, но и более новая архитектура Zen 5 и RDNA 3.5. Это очень мощный APU, который разносит в хлам и Дек и Свич 2.

Witcher 4 точат под консоли, добиться 60 фпс на XSS будет очень сложно

После полного провала консольных версий Cyberpunk 2077, разработчики решили сделать основной платформой для Ведьмака 4 именно консоли, а не ПК.

Что именно они сказали по поводу Witcher 4:

Когда мы начали сотрудничество, у нас были очень высокие амбиции по поводу этого проекта. Мы всегда начинаем с версии для ПК, выкладываемся по полной, а потом пытаемся всё адаптировать, но из-за множества проблем в прошлом мы решили, что в этот раз хотим сосредоточиться именно на разработке с прицелом на консоли.

MadНищета: ПК геймеры пропускают апгрейд GPU, а PS5 только обогнала PS4 в онлайне

Liquid Web провёл опрос 1000 геймеров относительно различных аспектов их деятельности в 2025. 57% заявили, что не будут обновлять GPU из-за высоких цен и низкой доступности новых видеокарт. Лучшим GPU за свою цену они назвали TRX 4070 Ti, многие довольны и RTX 3070. Новый GPU от AMD - Radeon RX 9070 XT оказался мало кому интересен, несмотря даже на лучшую доступность и более низкие цены. Nvidia выбрало 73% геймеров.

Resident Evil Requiem (RE9) будущий суперхит

В сети появился трейлер из грядущего Resident Evil 9, который будет назваться официально Resident Evil Requiem. Судя по всему, разработчики сделали упор на кинематографичность. Игра выйдет 27 февраля 2026 года на PC, PS5 и Xbox.

 

Главным героем будет Grace Ashcroft, дочь Alyssa Ashcroft из Resident Evil Outbreak (в эту часть на PS2 играли далеко не все фанаты серии). Вторым героем, будет, всех давно задолбавший Леон.

Witcher 4 технодемо выдает 60 фпс с лучами в 4К на базовой PS5 - или поляки врут

Технодемо Witcher 4 вызвала противоречивые чувства у геймеров. Игроки не поверили в такую графику в 4К 60 фпс на базовой PS5, да ещё и с лучами.

 

 

Дизайн Сири тоже в целом не понравился, она выглядит как потрёпанная жизнью, 45-ти летняя крековая шлюха.

CD Projekt RED начала тут же отмазываться - мол это не геймпленое демо и дизайн Сири был сделан чисто для этой демки.

Новый режим DLSS4 - High Performance

У DLSS4 появился новый режим - High Performance. Он быстрее обычного Performance при минимальном влиянии на качество картинки, это баланс между Performance и Ultra Performance. При этом картинка явно лучше, чем в Ultra Performance.

 

 

Распространение 240-610Гц мониторов делает данные режимы весьма актуальными, правда не для консольных макак с их таргетов в 30 фпс в 1440-4к и 40-60 фпс в 720-1080p.

ПК стал платформой номер 1 для Capcom

Несмотря на сказки сонибоев, что мол лучшие продажи именно на консолях - Капком показала статистику цифровых продаж, по который ПК уверено занял 60% всех их продаж и его доля растёт каждый год как грибы после дождя.