Перейти к основному содержанию

Capcom рубит бабки

Author: za1Nx / Дата: ср, 2023-05-10 11:57 / Тэги: Capcom

Capcom подтверждает рекордное количество продаж игр, а цена акций достигает исторического максимума. В последнем финансовом году Capcom продала больше игр, чем в любом другом за всю свою историю. 

В опубликованных в среду финансовых результатах за год, закончившийся 31 марта 2023 года, издатель Resident Evil сообщил, что за 12-месячный период было продано 41,7 миллиона игр.

Это больше, чем 32,6 миллиона игр в предыдущем финансовом году, и побило рекорд компании по количеству игр, проданных за один рабочий год.

Capcom Vancouver хотели сделать Dino Crisis 4 и Dead Rising 5 до закрытия

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-06-08 18:09 / Тэги: Capcom, Dino Crisis, Dead Rising

Как вы уже знаете, студия Capcom Vancouver закрылась. Но до своего закрытия они хотели сделать новую часть Dino Crisis и Dead Rising 5.

Первые две части Dino Crisis были интересными играми для PS1. Но серия полностью слилась с 3-й частью, эксклюзивной для Xbox.

Сама же Capcom Vancouver (ранее Blue Castle Games) сделала Dead Rising 2/3/4 и всякую спортивную фигню.

 

Capcom: "ПК рынок очень важен для нас, он всё время растёт"

Author: truth1one / Дата: пн, 2019-02-25 23:21 / Тэги: Capcom, pc, ПК, продажи, Monster Hunter World

Согласно Capcom, различия в проданных копиях игр между ПК и консолями сокращаются с каждым годом. Отдельно похвалили и Steam версию Monster Hunter: World, которая принесла издателю неплохой доход. 

В результате компания и дальше будет выпускать все свои игры на ПК. Ждём скорого выхода ПК версии Devil May Cry 5 - она будет вне сомнений лучшая.

Хидеяки Итсуно хотел сделать Dragon’s Dogma 2 вместо Devil May Cry 5

Author: truth1one / Дата: пт, 2019-02-08 07:17 / Тэги: Dragon’s Dogma, Devil May Cry 5, Capcom

Геймдиректор и дизайнер из Capcom - Хидеяки Итсуно признался, что он лучше бы сделал продолжение Dragon’s Dogma вместо нового DMC5. И вообще он считает, что Dragon’s Dogma его самый большой успех, а работа над DMC5 самая сложная в его карьере.

Когда он пришёл к основателю Capcom Кензо Тсушимото и рассказал о своих идеях относительно DMC5 и Dragon’s Dogma 2, то тот ему ответил "делай что хочешь, что считаешь нужным". И тогда Хидеяки Итсуно ему ответил "ну ладно, давай тогда сделам DMC5". О чём потом и пожалел из-за невероятной сложности работы над этим проектом.