Случайные факты
Wii использовали для реабилитации людей в больницах

Industry

Новости из индустрии видеоигр

AMD учёные смогли снизить потребление памяти для рендеринга деревьев в 600 000 раз

AMD учёные смогли существенно снизить потребление памяти для обработки 3D моделей деревьев, используя уникальный 

метод. В результате потребление VRAM снизили с 34.8Гб до 51кб (да, килобайта), что просто феноменальный результат. Технологию AMD назвала - work graphs (рабочие графики). Пример работы технологии:

  

Witcher 4 точат под консоли, добиться 60 фпс на XSS будет очень сложно

После полного провала консольных версий Cyberpunk 2077, разработчики решили сделать основной платформой для Ведьмака 4 именно консоли, а не ПК.

Что именно они сказали по поводу Witcher 4:

Когда мы начали сотрудничество, у нас были очень высокие амбиции по поводу этого проекта. Мы всегда начинаем с версии для ПК, выкладываемся по полной, а потом пытаемся всё адаптировать, но из-за множества проблем в прошлом мы решили, что в этот раз хотим сосредоточиться именно на разработке с прицелом на консоли.

MadНищета: ПК геймеры пропускают апгрейд GPU, а PS5 только обогнала PS4 в онлайне

Liquid Web провёл опрос 1000 геймеров относительно различных аспектов их деятельности в 2025. 57% заявили, что не будут обновлять GPU из-за высоких цен и низкой доступности новых видеокарт. Лучшим GPU за свою цену они назвали TRX 4070 Ti, многие довольны и RTX 3070. Новый GPU от AMD - Radeon RX 9070 XT оказался мало кому интересен, несмотря даже на лучшую доступность и более низкие цены. Nvidia выбрало 73% геймеров.

Witcher 4 технодемо выдает 60 фпс с лучами в 4К на базовой PS5 - или поляки врут

Технодемо Witcher 4 вызвала противоречивые чувства у геймеров. Игроки не поверили в такую графику в 4К 60 фпс на базовой PS5, да ещё и с лучами.

 

 

Дизайн Сири тоже в целом не понравился, она выглядит как потрёпанная жизнью, 45-ти летняя крековая шлюха.

CD Projekt RED начала тут же отмазываться - мол это не геймпленое демо и дизайн Сири был сделан чисто для этой демки.

Resident Evil 9 начинали делать как онлайн игру в открытом мире

Resident Evil 9 начинали разрабатывать в 2017 как онлайн мультиплеерную игру в открытом мире с Леоном и Джилл. Но потом передумали и концепцию переработали в 2021. Однако какие-то наработки оригинала всё же остались. Это со слов авторитетного инсайдера Dusk Golem.

Капком выбрала онлайн мультиплеерную концепцию после неудовлетворительных продаж Resident Evil VII: Biohazard. 

Microsoft завоевала PSN и тут же начала борзеть!

Microsoft по итогам первого квартала 2025 стала самым крупным издателем (по предзаказам игр) в PSN. Выручка за игры поднялась аж на 5% по сравнению с прошлым годом. А продажи железа упали на 6%. Геймпасс для ПК вырос на огромные 45% всего за год!

Всё бы ничего, правда? Да вот только эти скоты решили поднять цены на и без того провальные Xbox Series X и S:

PS5 и Switch 2 получат максимальные пошлины

Экономическая война США с Китаем в полном разгаре и если смартфоны получили исключения из списка товаров, облагаемых огромными пошлинами, введёнными Трапом - то PS5 и Switch 2 в данный список не попали. А это значит, что консоли, произведённые в Китае, получат пошлину в 145%. 

Сони уже готовится к трудностям и подняла цены на PS5 в Европе, Англии и Австралии на 10-15%. Nintendo отменила предзаказы на Свич 2 в США и Канаде. А что же до Xbox, который производят в Китае - то он тоже получит 145% пошлины, но на него всем насрать.

ЕС хочет ввести санкции на игровые приставки в РФ

Европейский союз, которым сейчас управляют, мягко говоря идиоты, задумал ввести санкции на поставки игровых консолей в РФ. Мол, их используют для управления беспилотниками. Это типа как покупка в своё время PS2 Ираком и Северной Кореей, мол, для извлечения мощных чипов. Хотя, вроде (по слухам) и был пример разборки Sega MegaDrive Роскосмосом для извлечения весьма мощного (для консолей) на то время процессора.

В BioWare осталось менее 100 разработчиков

EA яро соревнуется с Microsoft и Sony по тому, кто угробит больше хороших студий. Покамесь лидирует с большим отрывом Microsoft, но EA дышит ей в затылок.

Согласно утечкам, многих разработчиков студии уже перевели на другие проекты EA на постоянной основе. Когда журналисты IGN спросили ЕА о происходящем то получили весьма расплывчатый ответ: