Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

Analytics

Аналитика от авторов сайта

Как Nvidia искусственно создавала дефицит видеокарт и ИИ ускорителей

Судя по последним новостям Нвидия под руководством Дженсона Хуанга вела весьма мутный бизнес.

Пока геймеры продолжают штурмовать магазины в надежде заполучить новые видеокарты по адекватным ценам, а дата-центры месяцами стоят в очередях за ИИ-ускорителями, за кулисами полупроводникового гиганта разворачивается куда более сложная игра. По данным инсайдеров и аналитиков рынка, текущий дефицит кремния - это не столько следствие технологических сбоев TSMC, сколько тонко просчитанная стратегия NVIDIA по управлению дозированным предложением.

Что есть у Xbox Series X, чего не может PlayStation 5 Pro?

Несмотря на то, что PS5 Pro мощнее чем консоль от Microsoft, у Xbox есть свои весовые преимущества над консолью от Сони. Производительность это ещё не всё, и если вы выбираете между PS5 Pro и флагманским Xbox, вам может быть интересно, есть ли у консоли от Microsoft свои уникальные преимущества и в чём они заключаются. Самый очевидный стартовый плюс - Series X дешевле: цена начинается от $750. PS5 Pro же теперь стоит внушительные $900 после повышения цен Sony ранее в этом году.

Переживёт ли рынок ПК игр нынешние цены на железо?

Многие задаются вопросом: а переживёт ли ПК-рынок нынешнюю ситуацию с ценами и дефицитом железа? Цены на видеокарты и память улетают в стратосферу, цены на CPU тоже растут. Подорожали и все консоли, и конца-края этому не видно.

Огромный запас прочности 

Почему Super Mario 64 произвёл фурор в 1996

Super Mario 64 вышедший в 1996 году на новенькой Nintendo 64 произвёл настоящий фурор в игровой индустрии и 3D графике, фурор который сегодня многие попросту не понимают. MFB объяснит вам феномен Марио 64 и почему эта игра стала такой популярной.

Графика

Почему в 90х я предпочитал консоли а не ПК?

В лихих 90х я предпочтитал играть на консолях а не на ПК. Тут я вам расскажу почему.

 

Управление

Чтобы вам там не говорили, но клавиатура и мышка подходят для стратегий, квестов, шутеров от первого лица и некоторых изометрических RPG. Всё. В чём тут вообще суть - на геймпаде вы управляете крестовиной одним большим пальцем. Тоже самое с 4/6 основными кнопками. Преимущество большого пальца это сила, выносливость и амплитуда движения. Им можно легко и быстро нажимать на несколько кнопок одновременно и делать перекаты на крестовине.

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

Кризис памяти смешал все карты Сони и Майкрософту. В результате PS5 и Xbox Series стали первыми консолями в истории, цена которых со временем растёт а не падает. Результат роста цен плачевен - в 2026 году PS5 показала худшие продажи за 26 лет а Xbox худшие за всю свою 25 летнюю историю. Это результат того, что PS5 подорожала на 30-50%, а Xbox на 28-33% относительно их старта в 2020. А тот же Steam Deck без долгосрочных контрактов на поставки памяти подорожал на 44-46%.

Консоли стали менее доступны а рынок в кризисе

Смотря на своих знакомых я заметил вот что – у них либо нету консоли, либо есть, но прошлого поколения или даже позапрошлого. На вопрос – почему не купили PS5 ответ простой – слишком дорого. И это люди с хорошей работой.

Во пройтой пример на основе элементарной математики :

1997 год

MadАналитика: почему Xbox Helix ждёт оглушительный успех

Многие не верят в успех новой премиальной консоли от Майкрософт - но не MFB. Как ведущие аналитики не только в СНГ, но и на земле в целом - мы смотрим глубже и дальше, и видим огромный потенциал в новой некст-ген платформе. Это не слепой фанатизм, а здравый анализ платформы и рынка.

Вот наши аргументы:

Helix = PC

Resident Evil Requiem - первые обзоры, хит или параша? И нужен ли рейтрейссинг?

Вот и появились первые обзоры одного из главных хитов 2026 года. После очень удачных Resident Evil 4 Remake и Resident Evil 2 Remake надежды на то, что получится суперхит были высоки. Играть предстоит за агента ФБР - Грейс Ашкрофт (Grace Ashcroft), и давно всем надоевшего Леона Кеннеди. 

И вот что известно из первых обзоров игры:

Производительность RTX 3080 с DLSS 4.5 не такая плоха? Но MFB это опроверг

DLSS 4.5 был уже многими протестирован. В Red Dead Redemption 2 он превосходит натиное разрешение в режиме Качество, а в Clair Obscur: Expedition 33 он примерно равен нативному 4К в режиме Производительность.