Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

моды

Мод AMDLSS5 запустил нейросетевой рендер DLSS 5 на видеокартах AMD +64% FPS

Энтузиасты довели DLSS 5 до работы на видеокартах AMD: мод AMDLSS5 получил версию 2.0 и обещает заметно больше кадров, чем другие подобные решения. По словам автора, прирост достигает 64% относительно прочих модов в Resident Evil Requiem, а к прошлой версии - около 11%. Это пока заявления, а не независимые замеры.

Две нативные PC-рекомпиляции ремейка Ocarina of Time - с DLSS, FSR 3.1 и генерацией кадров до 8x

Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Nintendo Switch 2 обзавёлся сразу двумя нативными PC-рекомпиляциями за авторством моддеров. Первую, Hookshot, выпустил NotRexed - тот самый энтузиаст, который ранее переносил Tears of the Kingdom. Вторую, NX2navi, выложил tangerineturtle1. Это независимые проекты моддерского сообщества, выпущенные без разрешения Nintendo.

XeSS на XMX заработал в SteamOS и Proton: энтузиаст обошёл Intel

Независимый разработчик под ником Patrick сделал то, что Intel пока только обещает: заставил настоящий XeSS с суперразрешением и генерацией кадров работать в играх SteamOS и Proton на видеокартах Intel Arc. Проект xess-xmx-linux выложен на GitHub в открытом доступе, и Phoronix уже назвал его рабочим решением, а не заготовкой на будущее.

Nexus Mods обязала авторов модов раскрывать использование ИИ

Крупнейший моддинг-портал Nexus Mods вводит обязательное раскрытие ИИ-контента при загрузке новых модов. Авторы должны указывать, использовался ли ИИ в работе, а моды с меткой «AI-assisted» теперь обязаны сопровождаться публичным объяснением, как и где применялся ИИ. Об этом сообщил владелец сайта Victor Folmann.

Видеокарты NVIDIA RTX 30 и 40 внезапно стали быстрыми для ИИ благодаря анлокеру

Помните те славные времена криптобума, когда NVIDIA заботливо «душила» производительность игровых видеокарт, чтобы впарить майнерам специальные обрезанные чипы CMP? Сюрприз! Оказывается, всё это время ваша видеокарта могла работать почти в два раза быстрее в задачах ИИ, просто куртка Дженсена Хуанга скрывала от вас эту магию.

Nintendo Switch 2 взломали: первый джейлбрейк открывает моддинг и хоумбрю на актуальной прошивке

Через год с небольшим после релиза Switch 2 получила первый джейлбрейк - он запускает произвольный код и позволяет модифицировать игры на любой консоли со свежей прошивкой, но при каждой загрузке ему нужна конкретная игра от оригинальной Switch.

Консоли фактически пали - фанаты научились портировать игры на ПК

Все знаю, что несколько игр для N64 и Xbox 360 портировали на ПК путём рекомпеляции кода. Когда консольный код пересобирали под ПК. В результате была высокая точность (как нативная версия) и производительность. Однако с развитием ИИ это приняло лавинообразный характер, и вот уже перекомпелируют не только игры для N64/X360, но и PS4 и даже PS5 (!!!).

Выход новых рекомпеляций происходит фактически каждый день: Fable 2, Bloodborne, Ninja Gaiden 2, Darkness, Gears Of War: Judgment, Lost Odyssey, Blue Dragon, Jak 1-2-3 (PS2)...

Shenmue HD - что улучшили для PS4/Xbox/PC

Вот и вышел долгожданный порт Shenmue HD 1/2. Там пофиксили графические косяки Dreamcast версии (пиксилизированное небо, проблемы с цветом (DC их рендерил в 16 битах), добавили 16:9. 

В игре так же существенно ускорились загрузки. Однако Сега поставила лок на 30 фпс. Да, никаких царских 60 фпс как на эмуляторе. Хотя это могут исправить патчем.