Neural Texture Compression от Nvidia новая революция в графике?
Nvidia выпустили новый NVIDIA RTX Kit, который включает в себя несколько AI технологий, самой интересной из которых является Neural Texture Compression. Для чего же она нужна? В далёком 1998 году вышла видеокарта S3 Savage3D и игровая приставка Sega Dreamcast. Обе поддерживали S3TC, это технология сжатия текстур, разработанная S3. Вы можете её знать под названием DXTC. Она позволяла сжимать текстуры 6 к 1 без потери качества, это очень сильно экономило и видеопамять, и пропускную способность шины видеокарты.