Случайные факты
Скорость чтения картриджа Nintendo 64 (1996) до 50Мб/с. У PS4 (2013) оно было всего 27Мб/с и только PS5 (2020) (до 72мб/с) смогла её обогнать

DLSS

DLSS4 просто уничтожает DLSS3 в качестве картинки

Вышли первые обзоры RTX 5090, который в 4К примерно на 36% быстрее 4090:

 

Но суть не в этом. А в том, что качество картинки DLSS4 с новой моделью ИИ существенно превосходит DLSS3, теряя при этом всего 10% производительности. Но картинка становится лучше даже нативных 4К, при этом там нет косяков в динамике.

Все последние важные новости из мира игр и технологий

Playstation 5 по слухам будет поддерживать сонивский аналог DLSS (от Nvidia). При правильном использовании данная технология может не только нивелировать отставание PS5 от XSX в плане мощи, но и существенно превзойти её.

iPhone 12 не будет поддерживать ни 120Hz ни 5G. Apple не хочет делать свои смартфоны дороже и не хочет снижать свою прибыль при сохранении текущих цен при использовании более дорогих 120Hz экранов и 5G модемов. Вот это провал так провал, особенно про 120Hz.

Nvidia планирует купить ARM. Ждём тогда RTX 4080 со встроенным ARM процессором.

Anthem будет поддерживать NVIDIA DLSS, возможны Ray Tracing на ПК и 60 фпс на консолях

Мы уже писали недавно, что новая РПГ от шедеврмейкеров из Bioware - Anthem не будет идти в 60 фпс на PS4 Pro и XOX. Однако сейчас появилась другая, более интересная информация. Один из разработчиков обмолвился, что игра может быть будет идти в 60 фпс на PS4 Pro/Xbox One X. А так же о том, что она будет поддерживать NVIDIA DLSS через патч после выхода (DLSS позволяет получить качественную 4К картинку даже на RTX2060 без существенного ущерба для производительности).