Случайные факты
Galaxian (1979, Namco) первая цветная игра

DLSS

LG добавит ИИ апскейл вроде DLSS прямо в свои мониторы

Интересная новость пришла от LG - компания собралась добавлять специальные процессоры в свои мониторы для умного ИИ апскейла вроде DLSS и FSR. Причём апскейл там будет сразу до 5К (в зависимости от модели).

Как это будет работать покамесь не ясно. Но я уже сейчас вижу пользу от данной технологии, например для консолей с их 720-1080p. Представьте себе Killzone 2 на PS3 или Bloodborne на PS4 с апскейлом уровня FSR3 до 4К. 

DLSS4 vs FSR4 vs Нативное разрешение vs Фреймген, или как теперь сравнивать видеокарты?

Сравнивать видеокарты раньше было просто. Да, конечно, были редкие исключения, вроде сжатия текстур у SSavage 3D и Savage4 или лучшее сглаживание у Voodoo 5.

Новый режим DLSS4 - High Performance

У DLSS4 появился новый режим - High Performance. Он быстрее обычного Performance при минимальном влиянии на качество картинки, это баланс между Performance и Ultra Performance. При этом картинка явно лучше, чем в Ultra Performance.

 

 

Распространение 240-610Гц мониторов делает данные режимы весьма актуальными, правда не для консольных макак с их таргетов в 30 фпс в 1440-4к и 40-60 фпс в 720-1080p.

DLSS4 просто уничтожает DLSS3 в качестве картинки

Вышли первые обзоры RTX 5090, который в 4К примерно на 36% быстрее 4090:

 

Но суть не в этом. А в том, что качество картинки DLSS4 с новой моделью ИИ существенно превосходит DLSS3, теряя при этом всего 10% производительности. Но картинка становится лучше даже нативных 4К, при этом там нет косяков в динамике.

Все последние важные новости из мира игр и технологий

Playstation 5 по слухам будет поддерживать сонивский аналог DLSS (от Nvidia). При правильном использовании данная технология может не только нивелировать отставание PS5 от XSX в плане мощи, но и существенно превзойти её.

iPhone 12 не будет поддерживать ни 120Hz ни 5G. Apple не хочет делать свои смартфоны дороже и не хочет снижать свою прибыль при сохранении текущих цен при использовании более дорогих 120Hz экранов и 5G модемов. Вот это провал так провал, особенно про 120Hz.

Nvidia планирует купить ARM. Ждём тогда RTX 4080 со встроенным ARM процессором.

Anthem будет поддерживать NVIDIA DLSS, возможны Ray Tracing на ПК и 60 фпс на консолях

Мы уже писали недавно, что новая РПГ от шедеврмейкеров из Bioware - Anthem не будет идти в 60 фпс на PS4 Pro и XOX. Однако сейчас появилась другая, более интересная информация. Один из разработчиков обмолвился, что игра может быть будет идти в 60 фпс на PS4 Pro/Xbox One X. А так же о том, что она будет поддерживать NVIDIA DLSS через патч после выхода (DLSS позволяет получить качественную 4К картинку даже на RTX2060 без существенного ущерба для производительности).