Перейти к основному содержанию

Новости о небывалом успехе PS5 за сегодня

Author: truth1one / Дата: вс, 2020-05-31 17:32 / Тэги: Playstation 5, PS5

Blizzard признала, что все показанные эксклюзивы PS5 сделаны по абсолютно самым последним технологиям.

 

Sony сказала что PS5 выйдет на это Рождество, по всему миру.

 

The Last of Us Part II будет идти очень плавно на PS5. Это официально от Сони.

 

Стала известна музыки загрузки PS5:

 

Epic Games объяснили чем именно SSD PS5 лучше SSD для ПК

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-05-18 07:29 / Тэги: PS5, SSD. Playstation 5, Epic Games

Epic Games работала вместе Sony над архитектурой SSD у PS5. И вот их откровения, чем же архитектура Playstation 5 превосходит ПК:

  • На PS5 данные с SSD распаковываются специальным чипом и идут прямо в видеопамять. Скорость максимальна, задержки минимальны.
  • На ПК данные с SSD идут в оперативную память, распаковываются CPU (что медленее), затем идёт обращение к драйвиру GPU для передачи распакованных данных в видеопамять. Этот метод страдает из-за высоких задержек и низкой скорости распаковки данных CPU.

 

SSD в консолях нового поколения может оживить технологию Megatextures

Author: truth1one / Дата: сб, 2020-05-16 00:55 / Тэги: Megatextures, Кармак, SSD, PS5, XSX

В своё время Джон Кармак представил технологию Megatextures в своей игре Rage. Но она опередила своё время и плохо работала на HDD PS3, X360, да и на ПК у многих не было тогда SSD.

И вот теперь, вице-президент по технологиям из Splash Damage заявил, что с приходом консолей с очень быстрыми SSD время для данной технологии наконец пришло.

Суть мегатекстур в том, что одна огромная текстура размером 120000х120000 покрывает всю полигональную карту целиком. Это позволяет сделать уникальные текстуры без швов и повторений. Сильно тем самым улучшив графику в игре.

 

Unreal Engine 5 Demo - у Playstation 5 всё очень и очень плохо

Author: truth1one / Дата: чт, 2020-05-14 03:58 / Тэги: Unreal Engine 5 Demo, PS5, RTX2070s

В сети появилось видео демо Unreal Engine 5. Несмотря на хорошую графику уровня Shadow of Tomb Raider с RTX на ПК, выяснялось, что почти всё время демка идёт в разрешении 1440p. 

Это полный провал, так как от консоли ожидали нативные 4К во всех играх и 8К в переизданиях PS3.

Насколько мощны процессоры PS5 и Xbox Series X по сравнению с PS4, PS4 Pro, XOne и XOX

Author: truth1one / Дата: ср, 2020-05-13 07:59 / Тэги: PS5, XSX, ps4, PS4 Pro, XOX, Xone

Я тут решил проверить, насколько процессоры PS5 и XSX мощнее CPU консолей прошлого поколения. И вот что получилось.

 

Для подсчёта современных Ghz процессоров PS4 и Xbox One я использовал следующую формулу:

PS4 Jaguar:

  • Athlon 5150 (4 ядра по 1.6Ghz) - 1392 PassMark.
  • 1392 делим на 4 ядра, выходит 348 на ядро.
  • 348 умножаем на 8 ядер Jaguar-  2784 баллов.
  • 1.6Ghz умножаем на 8 ядер - 12.8Ghz общая частота всех ядер.
  • 2784 баллов делим на 12.8Ghz, выходит 217.5 баллов на 1Ghz.

 

EA: "Некоторые наши грядущие игры получат обновление до PS5/Xbox SX бесплатно

Author: truth1one / Дата: ср, 2020-05-06 15:56 / Тэги: EA, PS5, Playstation 5, Xbox Series X

EA заявила, что некоторые их грядущие игры получат бесплатное обновление с PS4/XOne до PS5/XSX версий абсолютно бесплатно.

В этом нет ничего нового, многие игры для Xbox One от Microsoft получат подобные обновления. Так же его получит Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Valhalla.

Я думаю Сони таким положением вещей будет недовольна, ведь она всё нынешнее поколение кормила людей ремастерами с PS3. Теперь, когда другие делают бесплатный апгрейд, Сони будет неудобно впаривать игрокам очередные ремастеры с минимумом изменений.

Разработчик Quantum Error - "Серни гений, PS5 разрабатывали думая прежде всего о разработчиках"

Author: truth1one / Дата: вт, 2020-05-05 22:21 / Тэги: Quantum Error, PS5, Playstation 5

Президент TeamKill Media Майка Джонс, который сейчас работает над Quantum Error заявил, что технический создатель PS5 Марк Серни настоящий гений. 

Мол PlayStation 5 создавали думая о разработчиках, а Zen 2 CPU сделает возможным то, что было не возможно на PS4.

А новый геймпад и звуковой движок позволят реально впечатлить игроков новыми ощущениями от игр.

Quantum Error выйдет на PS4 и PS5 с таргетом на 60 фпс.

Крутой 3D звук на PS5 получит аппаратное ускорение, разгружая CPU

Author: truth1one / Дата: пн, 2020-05-04 02:57 / Тэги: Tempest Engine, PS5

PS5 получит очень крутой 3D звук не имеющий аналогов на ПК - Tempest Engine.

Стало известно что он получит аппаратное ускорение, серьезно разгрузив CPU консоли, который работает на более низкой частоте, чем CPU нового Xbox.

Об этом рассказал технический директор Hellpoint. Ещё он добавил, что работать с Tempest Engine гораздо проще, чем с более ранними, реализациями 3D звуковых движков без аппаратного ускорения.

 

PlayStation 5 будет поддерживать некоторые функции RDNA 3?

Author: truth1one / Дата: вс, 2020-05-03 16:06 / Тэги: PS5, GPU, AMD

Инсайдер Tidux сообщил, что PS5 будет поддерживать некоторые фичи доступные в RDNA 3. Которые Xbox Series X не будет поддерживать со своим RDNA 2.

По сути GPU PS5 архитектурно уже RDNA 2.5. 

Такие примеры в прошлом уже были, Xbox 360 обладал недоступными для ПК версий GPU фичами на момент выхода, тоже самое с PS4, которая поддерживала некоторые наработки AMD которые потом появились только в Vega.

Возможно Сони сделала упор на технологии, а не терафлопсы.

Horizon Zero Dawn будет трилогией и PS5 эксклюзивом

Author: truth1one / Дата: сб, 2020-04-25 16:22 / Тэги: Horizon, PS5

Работа над следующей частью Horizon Zero Dawn уже идёт полным ходом. Сама серия будет трилогией и следующая часть выйдет только на PlayStation 5.

Продажи первой части составили тока на PS4 10 млн копий, так что продолжение лучшей PS4 игры было ожидаемым.

ПК версия первой части выйдет в Steam этим летом в 4К и 60 фпс.

На ПК вторая часть не имеет смысла пока, ведь у нас на форуме многие сидят ещё на 4 ядрах с GTX 970-980Ti без m.2 SSD и их ПК не потянут игру заточенную под 16 потоков, лучи, 2-4хтэ кратноб мощный GPU, 3D звук и 5.5 гб/с SSD.