Switch 2
Скоро пойдут анонсы Xbox игр на Switch 2
По слухам Microsoft уже работает над играми для Switch 2 и скоро грядут анонсы. Наверняка туда портируют всякие Форзы и Хало. Однако есть надежда и на ремастеры X360 хитов, вроде Fable 2 и Lost Odyssey.
Хотя исторически на платформах от Нинтендо плохо продаются игры от сторонних студий. Например, Witcher 3 там продался тиражом в 1.7-1.8 млн копий, на фоне общих продаж в 50 млн копий. В ТОП20 продаж на Свиче нет ни одной игры не от Nintendo. У тех же Bayonetta 1-2 там около 1.2 млн копий. У Байонетты 3 всего один миллион. У того же GoW:R 15 млн копий.
PS5 и Switch 2 получат максимальные пошлины
Экономическая война США с Китаем в полном разгаре и если смартфоны получили исключения из списка товаров, облагаемых огромными пошлинами, введёнными Трапом - то PS5 и Switch 2 в данный список не попали. А это значит, что консоли, произведённые в Китае, получат пошлину в 145%.
Сони уже готовится к трудностям и подняла цены на PS5 в Европе, Англии и Австралии на 10-15%. Nintendo отменила предзаказы на Свич 2 в США и Канаде. А что же до Xbox, который производят в Китае - то он тоже получит 145% пошлины, но на него всем насрать.
Cyberpunk 2077 Ultimate Edition идёт очень хорошо на Switch 2
Cyberpunk 2077 Ultimate Edition протестировали на Свиче 2. Игра будет идти на 64Гб картридже со всеми аддонами, который быстрее и лучше блю-рея PS5. Цена 70$, против 20$ по скидке на PC и Steam Deck.
Сама игра идёт в 40 фпс в режиме производительности в стационарном режиме. Настройки графики что-то между Средних и Высоких. Что очень хорошо для портативной платформы.
Что же до сравнения со Steam Deck, то консоли от Valve приходит на помощь FSR3 и FG, без генерации консоль выдаёт 40 фпс в портативном режиме, а с генерацией 60+ фпс:
Switch 2: Поддержка 120Гц, HDR, VRR и ЖК экран?
Появились слухи, что новая платформа от Nintendo (которую уже производят и накапливают запасы для запуска) будет оснащена LCD экраном с поддержкой 120Гц c VRR и HDR. Это весьма серьёзные инновации для Nintendo, учитывая, что HDR будет хорошо откалиброван под определённую модель экрана по-умолчанию, а 120 фпс серьёзно повысит плавность геймплея и снизит лаг (хотя у Nintendo будет наверняка, как у Сони - 40fps в 120Гц режиме). VRR же призван полностью убрать разрывы экрана и тормоза при резком снижении фремрейта.