Случайные факты
PSP стала первой портативкой на оптических дисках

Ремейк Ocarina of Time держит честные 60 fps на Switch 2 - оригинал на N64 едва дотягивал до 20

Персонаж в зелёной одежде играет на окарах, вокруг старые и новые игровые консоли.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Nintendo 64 был эталоном своего поколения, но его частота кадров - отдельная история, за которую стыдно. Nintendo жёстко зафиксировала оригинал на 20 fps, а в крупных локациях игра проседала до 16 fps. Ремейк для Switch 2, по разбору Digital Foundry, закрывает этот вопрос полностью: стабильные 60 fps без оговорок.

Анализ технической эволюции, который Digital Foundry выложили в видео, наглядно показывает разницу между эпохиями. В оригинале N64 получил 20 fps как потолок, при этом в просторных сценах кадровая частота скатывалась в район 16 fps. Для сравнения - Super Mario 64 на той же консоли держал куда более комфортные 30 fps, так что оправдывать ту самую Zelda консольными ограничениями не выходит.

 

Ремейк Ocarina of Time для Switch 2 доводит дело до честных 60 fps. Digital Foundry называют результат «очень стабильным», если не считать крошечных подгрузочных запинок. Забавно, что игра поддерживает дисплеи с переменной частотой обновления, но, как отмечают аналитики, эта функция «почти бесполезна», когда производительность и так держится у цели. Между ними была и промежуточная ступень - ремастер для 3DS, который поднял частоту лишь до 30 fps.

Ганондорф в ремейке Ocarina of Time для Switch 2

Похоже, маркетинг Nintendo на этот раз не мешает железу, а наоборот - даёт ему ровно ту нагрузку, которую Switch 2 тянет без подвисаний. Когда ремейк одновременно собирает лестные оценки вроде «чистой магии» от GamesRadar и демонстрирует трёхкратный прирост частоты кадров относительно оригинала, поводов ворчать почти не остаётся.

Почему это важно по мнению MadFanboy: для тех, кто проходил оригинал на родных 20 fps в детстве, ремейк - наглядное подтверждение, что прогресс не стоит на месте и современное железо сделало огромный рывок в производительности. И наконец-то никаких 20 фпс в техническом анализе Zelda. 60 фпс с такой графикой это просто чудо, не иначе.

Комментарии (1)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Версия для н64 очень хорошо выглядит на ЭЛТ. Яркие и сочные цвета. Куча эффектов для того времени. На удидивление неплохой АА. Шикарное оправление на тризубце. В софте там реализовали отличный эффект эхо в подземельях.

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
ТОП 20 Сисек в видеоиграх Давайте на чистоту, сиськи это именно то, что двигает индустрию…
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…