Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time вышел на Nintendo Switch 2 5 ноября, а к вечеру того же дня энтузиасты уже показали, как он запускается на ПК. И если в первом ролике речь шла о кадрах в районе 15-20 FPS, то примерно через 12 часов второе видео демонстрировало уже 30-60 FPS в игровом процессе - разумеется, с регулярными подтормаживаниями и мерцанием картинки.
Автор обоих тестов - канал Unreal Gaming PC, а железо по нынешним меркам вполне лоуэндное: Ryzen 7 9800X3D, 64 ГБ оперативной памяти и слабенькая RTX 4080. Игра же проектировалась под портативную консоль на Arm с совершенно другой архитектурой. То, что она вообще дотягивает до середины целевого диапазона частоты кадров в такой конфигурации, - заметный шаг, хотя до воспроизведения консольного опыта ещё далеко.
Отдельно пользователь akakevinvro опубликовал видео в X, где заявляет о довольно стабильных 60 FPS. Это личные впечатления, а не результат методичного замера, так что подтверждённым фактом их называть не стоит.
Что за эмулятор и при чём здесь Yuzu
Оба теста шли на Lichii - открытом эмуляторе Nintendo Switch и Nintendo Switch 2, который сам автор называет «очень экспериментальным». В описании репозитория прямо сказано, что совместимость и производительность зависят от игры, железа и драйверов, а про стабильность частоты кадров проект никаких гарантий не даёт. Проще говоря: работающий билд и годный для игры билд здесь разные вещи.
Проект вырос из цепочки форков, восходящей к Yuzu и Sudachi. А Yuzu в 2024 году закрыла разработку после урегулирования юридического спора с Nintendo of America. Так что у нынешних энтузиастов перед глазами не только техническая задача, но и довольно наглядный пример того, чем заканчиваются подобные проекты, когда ими интересуется юрист Nintendo.
Пока говорить о полноценной эмуляции Switch 2 рано. Текущие ролики скорее показывают темп, с которым сообщество бросается на новую платформу, чем реальную готовность эмулятора к повседневному использованию. А для тех, кто ждал ремейк именно на Nintendо Switch 2, это слабое утешение: консольный вариант в любом случае остаётся эталонным.
Почему это важно по мнению MadFanboy: для обычного игрока ничего не изменилось - Ocarina of Time на Switch 2 работает так, как задумано, а ПК-запуск остаётся экспериментом с мерцанием и просадками. Главный вопрос теперь юридический, а не технический: переживёт ли Lichii первый серьёзный интерес со стороны Nintendo.
