Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time едва успел выйти на Nintendo Switch 2, а первые энтузиасты уже загружают игру на ПК через ранние эмуляторы и самодельные порты. Часы между релизом и появлением игры на другой платформе в этот раз оказались смехотворно короткими и юристы Нинтендо наверняка уже рвут волосы себе на жопе лбу.
Судя по видео на Reddit, эмулятор Lichii загружает игру уже спустя несколько часов после того, как файлы были сняты с дампа благодаря первому джейлбрейку консоли, случившемуся в прошлом месяце. Назвать происходящее играбельным пока язык не поворачивается: производительность скачет между 15 и 30 кадрами в секунду, а на экране мелькают визуальные артефакты. Ирония налицо - оригинал на Nintendo 64 шёл в 20 FPS (европейская PAL-версия и вовсе в 16,67 фпс), так что текущий разброс отчасти воспроизводит ту самую «аутентичную» частоту кадров. Правда 20 фпс на ЭЛТ телевизоре и 20 фпс на современных ТВ/Мониторах это явно не одно и тоже.
Прогресс идёт с невероятной скоростью. Всего несколько дней назад на ПК в среде эмуляции уже крутился Mario Kart World с попытками прикрутить NVIDIA DLSS 5, и если темп не сбавится, полностью играбельное состояние при 4K и 60 FPS до конца недели уже не выглядит фантастикой. Параллельно пользователь Remarkable-Net6962 пытается сделать нативный порт: его сборка пока воспроизводит только вступление и вылетает при переходе к геймплею, но и это стартовая точка, а не тупик.
Энтузиазм объяснить нетрудно. Обозреватель Wccftech Натан Бёрч (Nathan Birch) назвал ремейк «новой вершиной для переизданий» и «технически безупречной» версией, которая должна открыть приключение Линка новому поколению. Когда контент получает такие оценки, желание запустить его на собственном железе возникает мгновенно, а не после снисходительной паузы издателя.
Почему это важно по мнению MadFanboy: для игрока на ПК всё сводится к тому, что эксклюзив Nintendo перестаёт быть эксклюзивом буквально в день премьеры, пусть пока и в виде сырой, глючащей картинки. Открытым остаётся один практический вопрос: превратится ли эта гонка в стабильный способ играть на 60 FPS раньше, чем Nintendo предложит официальный путь, или так и застрянет на стадии энтузиастских экспериментов.
Думаю пройти эту игру именно на ПК - огромный 4К ОЛЕД монитор, Windows Sonic или Dolby Atmos 3D звук, сглаживание картинки DLSS и самое главное - 120 фпс с G-Sync. Именно такую версию мы и заслуживаем!
