Выставочное лето 2023
В этом материале собрано расписание предстоящих презентаций:
24 мая
PlayStaion Showcase - 23:00 мск
–
В этом материале собрано расписание предстоящих презентаций:
24 мая
PlayStaion Showcase - 23:00 мск
–
Nvidia выпустили новый NVIDIA RTX Kit, который включает в себя несколько AI технологий, самой интересной из которых является Neural Texture Compression. Для чего же она нужна? В далёком 1998 году вышла видеокарта S3 Savage3D и игровая приставка Sega Dreamcast. Обе поддерживали S3TC, это технология сжатия текстур, разработанная S3. Вы можете её знать под названием DXTC. Она позволяла сжимать текстуры 6 к 1 без потери качества, это очень сильно экономило и видеопамять, и пропускную способность шины видеокарты.
Среди западных игроков шейдер crt-beam-simulator пользуется высокой популярностью. Почему? Ответ прост - он эффективно снижает моушен блюр путём эмуляции лучей ЭЛТ ТВ. По-сути это решение схоже с вставкой чёрного кадра (BFI), которое так же эффективно повышает чёткость объектов в движении.
В отличии от BFI, CRT Simulator меньше мерцает и от легче для глаз. Для эффективной работы CRT Simulator нужен 120Гц экран, лучше, конечно, 240Гц, но и 120 подойдёт. И желательно, конечно, OLED экран, с которым данный шейдер работает гораздо лучше, чем с ЖК.
Ninja Gaiden Black это расширенное издание Ninja Gaiden, вышедшего на Xbox в 2004 году. С учётом недавнего рамейка на UE5 второй части, я решил рассказать вам о первом 3D Нинзя Гайдене.
В своё время Ninja Gaiden Black (XB), Devil May Cry (PS2) и God of War (PS2) соревновались за звание лучшего слешера своего поколения. Споры шли жаркие и сейчас скорее всего уже не сохранились в русскоязычном сегменте Интернета.
Многие считаю Xbox Series провальной серией консолей. Вроде Sega Saturn или Dreamcast, ну или Wii U. Но это заблуждение.
Объясняю на пальцах - продажи Saturn, Wii U и Dreamcast были около 10 млн. Против за 100 млн у PS1, 160 млн у PS2 и под 90 млн у PS3. Это вообще были не конкуренты консолям от Сони.
У Xbox Series продажи 31 млн, против 68 млн у PS5. Это не такая огромная разница как у по-настоящему провальных платформ. По сути, Xbox уже практически догнал Nintendo 64 и существенно обогнал Xbox 1 и GameCube.
Так что нет - новый Xbox не провалился.
Silent Hill 2 Remake страдает от падений производительности что в 60 фпс что в 30 фпс режиме. Поэтому фанаты игры ждали патча для PS5 Pro.
Патч вышел незаметно и улучшил производительность игры. Однако, сонивский апскейл PSSR добавил артефактов и сделал картинку не такой стабильной, какой она была на обычной PS5. Качество картинки стала однозначно хуже и это заметно невооружённым взглядом - больше шумов в картике, мерцания и нестабильность во время движения, особенно пострадали отражения. На тенях тоже сияют артефакты.
AMD отказалась от выпуска аналога RTX 4090. Хай-энд версия RX 8000 была отменена. Компания решила сконцентрироваться на мидл сегменте. Оказывается, одна из основных причин такого решения бум AI.