Случайные факты
Sega Saturn и Panasonic 3DO для отображения использовала квадраты, вместо треугольников

Статьи

Neural Texture Compression от Nvidia новая революция в графике?

Nvidia выпустили новый NVIDIA RTX Kit, который включает в себя несколько AI технологий, самой интересной из которых является Neural Texture Compression. Для чего же она нужна? В далёком 1998 году вышла видеокарта S3 Savage3D и игровая приставка Sega Dreamcast. Обе поддерживали S3TC, это технология сжатия текстур, разработанная S3. Вы можете её знать под названием DXTC. Она позволяла сжимать текстуры 6 к 1 без потери качества, это очень сильно экономило и видеопамять, и пропускную способность шины видеокарты.

Xbox Series X vs PlayStation 5 и PS5 Pro технические характеристики

Представляем вам сравнение технических характеристик PS5 и XSX. Обе консоли похожи, но есть и различия. Добавим так же и новую PS5 Pro и XSS. После нашего анализа вам не составит никакого труда сделать правильный выбор консоли.

 

CRT Beam Simulator - лучшая замена BFI для эмуляторов на ПК

Среди западных игроков шейдер crt-beam-simulator пользуется высокой популярностью. Почему? Ответ прост - он эффективно снижает моушен блюр путём эмуляции лучей ЭЛТ ТВ. По-сути это решение схоже с вставкой чёрного кадра (BFI), которое так же эффективно повышает чёткость объектов в движении.

В отличии от BFI, CRT Simulator меньше мерцает и от легче для глаз. Для эффективной работы CRT Simulator нужен 120Гц экран, лучше, конечно, 240Гц, но и 120 подойдёт. И желательно, конечно, OLED экран, с которым данный шейдер работает гораздо лучше, чем с ЖК.

Обзор Ninja Gaiden Black (Xbox) - привет из 2005

Ninja Gaiden Black это расширенное издание Ninja Gaiden, вышедшего на Xbox в 2004 году. С учётом недавнего рамейка на UE5 второй части, я решил рассказать вам о первом 3D Нинзя Гайдене.

В своё время Ninja Gaiden Black (XB), Devil May Cry (PS2) и God of War (PS2) соревновались за звание лучшего слешера своего поколения. Споры шли жаркие и сейчас скорее всего уже не сохранились в русскоязычном сегменте Интернета.

Эмулятор Switch в 2025 на ПК с Windows 10/11

После смерти Yuzu и Ryujinx многие пользователи не знают, как и на чём играть в игры с Nintendo Switch. К счастью, MadFanboy вам об этом расскажет. Итак, вот рабочий эмулятор Свича протестированный мной лично.

Почему Xbox Series X не провалилась

Многие считаю Xbox Series провальной серией консолей. Вроде Sega Saturn или Dreamcast, ну или Wii U. Но это заблуждение.

Объясняю на пальцах - продажи Saturn, Wii U и Dreamcast были около 10 млн. Против за 100 млн у PS1, 160 млн у PS2 и под 90 млн у PS3. Это вообще были не конкуренты консолям от Сони.

У Xbox Series продажи 31 млн, против 68 млн у PS5. Это не такая огромная разница как у по-настоящему провальных платформ. По сути, Xbox уже практически догнал Nintendo 64 и существенно обогнал Xbox 1 и GameCube.

Так что нет - новый Xbox не провалился.

PS5 Pro плохо себя показывает в Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake страдает от падений производительности что в 60 фпс что в 30 фпс режиме. Поэтому фанаты игры ждали патча для PS5 Pro.

Патч вышел незаметно и улучшил производительность игры. Однако, сонивский апскейл PSSR добавил артефактов и сделал картинку не такой стабильной, какой она была на обычной PS5. Качество картинки стала однозначно хуже и это заметно невооружённым взглядом - больше шумов в картике, мерцания и нестабильность во время движения, особенно пострадали отражения. На тенях тоже сияют артефакты.

HI-END PC видеокарты ждут тяжёлые времена?

AMD отказалась от выпуска аналога RTX 4090. Хай-энд версия RX 8000 была отменена. Компания решила сконцентрироваться на мидл сегменте. Оказывается, одна из основных причин такого решения бум AI. 

DLSS 2 сравнили с FSR 2 в 26 играх

Сравнение DLSS от Nvidia c FSR от AMD показало, насколько решение от Nvidia лучше.

Из 26 игр только в пяти FSR2 оказалась на уровне DLSS, во всех остальных технология от Nvidia опирающаяся на отдельные ядра превзошла конкурента. Это в режиме качества в 4К.