Выставочное лето 2023
В этом материале собрано расписание предстоящих презентаций:

24 мая
PlayStaion Showcase - 23:00 мск
–

В этом материале собрано расписание предстоящих презентаций:

24 мая
PlayStaion Showcase - 23:00 мск
–
Многие видят недавний анонс Steam Machine как попытка Valve выйти на консольный рынок с которого так эпично слилась Microsoft со своим Xbox без единого эксклюзива.
MFB решил подготовить технический анализ железа Steam Machine (Gabe Cube) на фоне PS5.
Характеристики Стим Машины никого не впечатлили, на что Valve ответила, что мол она мощнее чем 70% ПК в Steam. Однако более интересным будет сравнение с Playstation 5 от Сони.
Главное тут это GPU, с него и начнём:
Resident Evil 4 эта та часть серии, которая чётко разделила классические хоррор части и экшен с упором на геймплей а не выживание и страх. По сути это единтвенная по настоящему шедевральная экшен часть великой серии. RE5, 6 - уже не удались.
MFB провёл подробный анализ всех версий игры и составил ТОП.
Gran Turismo это величайшая серия гонок в истории. Более 100 миллионов проданных копий и огромное уважение игроков.
Помню, как я впервые поиграл в первую часть - ничего подобного до этого просто не было. Идея добавить карьерный режим всё изменили и сделала данный гоночный симулятор невероятно реиграбельным.
И вот я решил составить ТОП всех игр серии, и провальных частей и до шедевров.
10. Tourist Trophy (PS2)
Недавно в сеть утекла информация относительно PlayStation 6 и Xbox Next. Вот что стало известно:
PlayStation 6 (Orbis)
Xbox Next
Liquid Web провёл опрос 1000 геймеров относительно различных аспектов их деятельности в 2025. 57% заявили, что не будут обновлять GPU из-за высоких цен и низкой доступности новых видеокарт. Лучшим GPU за свою цену они назвали TRX 4070 Ti, многие довольны и RTX 3070. Новый GPU от AMD - Radeon RX 9070 XT оказался мало кому интересен, несмотря даже на лучшую доступность и более низкие цены. Nvidia выбрало 73% геймеров.
Nvidia выпустили новый NVIDIA RTX Kit, который включает в себя несколько AI технологий, самой интересной из которых является Neural Texture Compression. Для чего же она нужна? В далёком 1998 году вышла видеокарта S3 Savage3D и игровая приставка Sega Dreamcast. Обе поддерживали S3TC, это технология сжатия текстур, разработанная S3. Вы можете её знать под названием DXTC. Она позволяла сжимать текстуры 6 к 1 без потери качества, это очень сильно экономило и видеопамять, и пропускную способность шины видеокарты.
Среди западных игроков шейдер crt-beam-simulator пользуется высокой популярностью. Почему? Ответ прост - он эффективно снижает моушен блюр путём эмуляции лучей ЭЛТ ТВ. По-сути это решение схоже с вставкой чёрного кадра (BFI), которое так же эффективно повышает чёткость объектов в движении.
В отличии от BFI, CRT Simulator меньше мерцает и от легче для глаз. Для эффективной работы CRT Simulator нужен 120Гц экран, лучше, конечно, 240Гц, но и 120 подойдёт. И желательно, конечно, OLED экран, с которым данный шейдер работает гораздо лучше, чем с ЖК.