Случайные факты
Gears of War (2006) первая игра на Unreal Engine 3

CRT Beam Simulator - лучшая замена BFI для эмуляторов на ПК

Среди западных игроков шейдер crt-beam-simulator пользуется высокой популярностью. Почему? Ответ прост - он эффективно снижает моушен блюр путём эмуляции лучей ЭЛТ ТВ. По-сути это решение схоже с вставкой чёрного кадра (BFI), которое так же эффективно повышает чёткость объектов в движении.

В отличии от BFI, CRT Simulator меньше мерцает и от легче для глаз. Для эффективной работы CRT Simulator нужен 120Гц экран, лучше, конечно, 240Гц, но и 120 подойдёт. И желательно, конечно, OLED экран, с которым данный шейдер работает гораздо лучше, чем с ЖК.

Но есть и недостаток - сильная нагрузка на видеокарту и снижение яркости. Т.к алгоритм выполняет огромное количество математических расчётов, и чем выше разрешение и частота экрана - тем выше нагрузка на GPU.

Установка очень проста, для RetroArch (нужна последняя версия):

SettingsVideoSynchronization
и активируйте опцию «Shader Sub-frames». Выберите значение, соответствующее частоте обновления вашего монитора (например, для 120 Hz – 2 субкадра, для 240 Hz – 4 субкадра и т.д.) и обязательно отключите Rolling Scanline Simulation. Так же должен быть выключен G-Sync, FreeSync итп.

Затем запускаем нужную игру и выбираем нужный шейдер, путь: shaders_slang/presets/crt-beam-simulator - это для полного пакета эмуляции ЭЛТ - там и сканлинии и CRT Beam Simulator. Если нужен просто CRT Simulator без остальных шейдеров, то shaders_slang/subframe-bfi/crt-beam-simulator.slangp.

Шейдер совместим с другими CRT шейдерами, например с теми, которые эмулируют изображение ЭЛТ на современных экранах (сканлинии, фосфорные точки и их затухание, итд).

Вот Donkey Kong (Snes) без ничего (фото с экрана, обычным софтом норм скриншот с этими шейдерами не снять в этой игре):

 

А вот с shaders_slang/presets/crt-beam-simulator/crt-beam-simulator-fsr-crtroyale.slangp:

 

А вот как выглядит Killer Instinct (Arcade) без шейдеров ЭЛТ и с ними:

 

При этом главная особенность данного пресета — это прежде всего эмуляция лучей ЭЛТ для высокой чёткости в движении, которая на 50% выше для 120Гц экрана. И на 75% для 240Гц (если ты олигарх с 240Гц ОЛЕДом).

Сразу на глаз это понять не легко, но результаты в играх станут лучше и игры заточенные под ЭЛТ (всё до поколения PS3 и X360) будет выглядеть чётче.

Пример работы шейдера для 120Гц экрана вы найдёте тут (смотреть только на 120Гц экране). И да, я бы просто купил новый ЭЛТ и не парился с этими шейдерами, вот только ЭЛТ ТВ уже не выпускают и эти шейдеры единственный способ нормально играть в старые консольные игры. Ждём его появления и простой реализации для ПК игр, где старья тоже хватает.

Обсудить на форуме

Комментарии (70)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Изображение

Фёдор, прими пилюли, на CRT никогда не было подобной убогой картинки :chuck:
AlecArzh, у элт никогда не было 48 экрана. Запусти на огромном элт и сфоткай в упор.

Тут же ты видишь все детали. Это 240p игра если ты забыл.
Только вот яркость, это основа старых телевизоров.. Будто цвета просвечиваются изнутри.. А тут снижение яркости.. И зачем чёткость в таких играх, которые как раз рассчитаны на замыливание, старые кинескопы выполняли функцию фильтра.. :huang: :huang:
Link писал(а): 10 фев 2025, 07:20
Только вот яркость, это основа старых телевизоров
у элт яркость не лучше жк.
Link писал(а): 10 фев 2025, 07:20
А тут снижение яркости
у олед тв яркость типичная выше, чем у элт моника максимальная.
Link писал(а): 10 фев 2025, 07:20
И зачем чёткость в таких играх, которые как раз рассчитаны на замыливание
затем что 1 пиксель данки конга на современном тв будет растянут в 81 раз. без замыливания, на которое игра рассчитана даже для своих родных элт тв.
truth1one писал(а): 10 фев 2025, 07:39
Link писал(а): 10 фев 2025, 07:20
Только вот яркость, это основа старых телевизоров
у элт яркость не лучше жк.
Link писал(а): 10 фев 2025, 07:20
А тут снижение яркости
у олед тв яркость типичная выше, чем у элт моника максимальная.
Link писал(а): 10 фев 2025, 07:20
И зачем чёткость в таких играх, которые как раз рассчитаны на замыливание
затем что 1 пиксель данки конга на современном тв будет растянут в 81 раз. без замыливания, на которое игра рассчитана даже для своих родных элт тв.
Ярче, Я играл на пс 2 и был удивлён такой подсветкой.. Нихуя ты увеличил родной телек мой на 55 см в 81 раз.. :gabe: :huang: :huang:
Link писал(а): 10 фев 2025, 08:36
Ярче
нет.
Link писал(а): 10 фев 2025, 08:36
Я играл на пс 2 и был удивлён такой подсветкой.
тебя легко удивить.
Link писал(а): 10 фев 2025, 08:36
Нихуя ты увеличил родной телек мой на 55 см в 81 раз..
я же ясно написал - размер пиксела. 320x240 на 4к ты уже сам посчитаешь, только добавь 16:9 и 4:3 к формуле расчёта. а то ты же тупой :huang: :huang:
truth1one писал(а): 10 фев 2025, 09:34
Link писал(а): 10 фев 2025, 08:36
Ярче
нет.
Link писал(а): 10 фев 2025, 08:36
Я играл на пс 2 и был удивлён такой подсветкой.
тебя легко удивить.
Link писал(а): 10 фев 2025, 08:36
Нихуя ты увеличил родной телек мой на 55 см в 81 раз..
я же ясно написал - размер пиксела. 320x240 на 4к ты уже сам посчитаешь, только добавь 16:9 и 4:3 к формуле расчёта. а то ты же тупой :huang: :huang:
Ярче.. Будто фонарём изнутри светят, ты просто не можешь с чем то сравнить.. Или у тебя тусклое говно.. Ты написал что пиксель растянут в 81 раз, это ты тупой.. :gabe: :huang: :huang:
Link писал(а): 10 фев 2025, 09:35
Ярче
значит у тебя жк совсем параша.
Link писал(а): 10 фев 2025, 09:35
Ты написал что пиксель растянут в 81 раз
да. для 1 пиксела в 240p на оледе в 4к на 4:3 ты получишь 81 пиксел.

результат выходит такой:
Изображение

а с элт эмуляцией такой:
Изображение
truth1one писал(а): 10 фев 2025, 09:38
Link писал(а): 10 фев 2025, 09:35
Ярче
значит у тебя жк совсем параша.
Link писал(а): 10 фев 2025, 09:35
Ты написал что пиксель растянут в 81 раз
да. для 1 пиксела в 240p на оледе в 4к на 4:3 ты получишь 81 пиксел.

результат выходит такой:
Изображение

а с элт эмуляцией такой:
Изображение
У меня много телевизоров и мониторов.. Есть с чем сравнить.. А вот у тебя параша, раз в тусклоте играешь.. Ну и убожество, ты хоть скрины нормально видишь, очки одень.. :gabe: :huang: :huang:
truth1one писал(а): 10 фев 2025, 09:38
а с элт эмуляцией такой:
Нихрена себе разница :mcavoy:

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…