Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

Dreamcast

MadHistory: Sega могла бы быть сейчас гораздо богаче

В 1995-1996 Сега заключила контракт с nVidia на создание GPU для своей следующей консоли. Нвидия знатно обосралась - её чип перегревался, был дорогим и недостаточно мощным. Сега разорвала контракт, оставив Нвидию на грани банкротства.

Последний платёж в 5 млн $ Сега перевела в акции Nvidia. Т.е вместо возврата денег, Сега получила акции.

В 1999 году Сега продала эти акции за 15 млн $. Тогда доход в 3х выглядел как очень хорошая инвестиция.

Но если бы она эти акции не продала в 1999, то сегодня они бы стоили 30-40 млрд $.

Neural Texture Compression от Nvidia новая революция в графике?

Nvidia выпустили новый NVIDIA RTX Kit, который включает в себя несколько AI технологий, самой интересной из которых является Neural Texture Compression. Для чего же она нужна? В далёком 1998 году вышла видеокарта S3 Savage3D и игровая приставка Sega Dreamcast. Обе поддерживали S3TC, это технология сжатия текстур, разработанная S3. Вы можете её знать под названием DXTC. Она позволяла сжимать текстуры 6 к 1 без потери качества, это очень сильно экономило и видеопамять, и пропускную способность шины видеокарты.

Grand Theft Auto III портировали на... Dreamcast!

Интересная новость - энтузиасты портировали GTA3 на Dreamcast, это консоль от Sega 1998 года. За основу взяли PC а не PS2 версию, сохранив при этом практически все эффекты.

Главный недостаток данной версии это фремрейт, который может быть до 2х раз ниже, чем на PS2. В среднем около 15-20 фпс. Это очень мало, меньше чем в Зельде 64 на N64 (20 fps).