Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

Playstation 6, Xbox Helix - как кризис памяти повлияет на некст-ген

Планета с персонажами, символизирующими PS6 и Xbox, обсуждающими технологии.

Кризис памяти смешал все карты Сони и Майкрософту. В результате PS5 и Xbox Series стали первыми консолями в истории, цена которых со временем растёт а не падает. Результат роста цен плачевен - в 2026 году PS5 показала худшие продажи за 26 лет а Xbox худшие за всю свою 25 летнюю историю. Это результат того, что PS5 подорожала на 30-50%, а Xbox на 28-33% относительно их старта в 2020. А тот же Steam Deck без долгосрочных контрактов на поставки памяти подорожал на 44-46%.

Ситуация с ценами делает весьма туманными перспективы консолей следующего поколения. Но что же компании могут сделать чтобы выйти из этой негативной ситуации? MFB как ведущие аналитики не только в рунете, но и во всём мире (смешно, но к несчастью для нас всех это правда), постарается в этом разобраться.

 

Теория 1:

 

Выпуск консолей с 24-32Гб памяти по 1000-1200$. Но антирекорды продаж говорят о том, что это будет очень глупым решением. А криворукие вайб-кодеры из индии всё равно не смогут сделать существнно лучшую графику. Valve за эти деньги смогла выпустить ПК без геймпада с 24Гб памяти и слабее PS5.

 

Теория 2:

 

Не делать ничего и сидеть на нынешнем поколении. Решение логичное, учитывая что это поколение лишено ограничений прошлых консолей и его можно спокойно развивать ещё лет 10. Там и мощные процессоры и быстрые SSD и куча возмоднойстей для оптимизации.

 

Теория 3: 

 

16Gb общей памяти и сжатие и генерация посредством ИИ. Nvidia уже показывала текстуры с нейро-сжатием которые экономят памяти в 4-8 раз. В современных играх текстуры занимают от 50 до 70% всей видеопамяти. Плюс они могут поставить SSD кеш именно для текстур. В итоге будет 16Гб общей и 64Гб ССД кеша под текстуры и потом будут звиздеть в маркетинге что у них там 80Гб оперативки. Так же как Нвидия выдаёт фейковые ИИ кадры за настоящий производительность карты, сопоставляя RTX 5070 такому монстру как RTX 4090. Это консоль будет полностью совместима с PS4/5 и сможет выдать лучшую производительность и графику благодаря ИИ сжатию и апскейлу с генерацией кадров. При этом будет стоить столько же или дешевле.

 

Теория 4:

 

Полная переработка консолей и их глубокая оптимизация. Раньше из-за дороговизны компонентов для консолей делали специальное железо, мало памяти и игры шли с дисков. Это позволяло делать консоли в разы дешевле ПК, а их уникальное железо позволяло выдавать достойную графику все 5 лет.

В принципе это логично. Игры уже давно упёрлись не в железо а в умение разработчиков и бюджет. А современному смартфонному поколению супер-графики вообще не нужна.

Рынок так и выпрашивает дешёвую консоль за 299$. Но тут сразу несколько проблем - сложно будет сделать обратню совместимость, Сони ушла от дисков и теперь зависит от дорогущей флеш памяти на которую устанавливают игры из стора (диск 2Тб который я покупал за 170$ сейчас стоит под 500$). А возврат к HDD себе представить сложно.

Да и как современные криворукие вайб-кодеры будут делать игры скажем под 10Гб общей оперативки и 64Гб SSD кеша?

Но в целом, выпусти кто консоль за 299$ с играми на дисках и опциональной установкой ноутбучного HDD для стора, думаю она пользовалась бы популярностью, учитывая что падение уровня жизни сейчас во всех странах на Земле. Это было бы логично сделать Microsoft, но этой конторой управляют полные дегенераты. Может Sega или Nintendo?

 

Теория 5:

 

Облачные консоли и аппликации для ТВ, любой консоли, ТВ приставок, смартфонов итп. Это всё ровно дорого (ЦОД сейчас дорогие) и все подобные инициативы уже провалились. Но зная уровень современного управления Сони и MS - не удивлюсь если они пойдут этим путём прямо на парашу.

 

Теория 6:

 

Гибридные архитектуры по старым технологиям. DDR4 стоит в 2-3 раза дешевле чем DDR5, а DDR3 дешевле в 3-4 раза. Для CPU хватит даже DDR3. Поэтому в целом можно сделать консоль с 16Гб DDR3/4 для CPU и 12Gb для GPU с нейро-сжатием. В результаты выйдет настоящий некстген. Хотя это не решит полностью проблему с ценой, из-за которой обвалились продажи PS5/XSX. При этом, DDR3 для CPU лучше чем GDDR6 из-за низких задержек. Но это раздельная память что повысит её расход и усложнит разработку.

Плюс могут снизит количество ядер CPU до 4 а OS и фоновые задачи повесить на дешёвый ARM чип. Но тогда накроется обратная совместимость с PS4-5.

 

Если бы выбирал я - то просто выбрал бы 2 вариант и развивал эксклюзивные игры ещё лет 10. Но думаю, что обе конторы пойдут по варианту 1 (Майкрософт) или 3 (Сони).

В целом это самое многострадальное поколение в истории, которое сразу на старте подкосил ковид и теперь добивает ИИ бум. Но это не оправдание того, что обе конторы разучились управлять разработкой игр и просрали кучу студий и франшиз. Microsoft вообще нужно было не выпускать XSX, а сконцентироваться на XSS с приводом и полностью уходить в бюджетный сегмент с расчётом на детей (как Nintendo). По-сути мы видим как сложность современного рынка железа оказалась помножена на глупость и плохое управление от некомпетентных менеджеров.

А что же до ПК, то там всё ещё хуже - память дорогая, GPU дорожают, а эксклюзивов днём с огнём не найдёшь... Даже представить не могу лицо ПК геймера у которого накроется память или GPU и нужно будет идти за новым...

Комментарии (1)
Комментарии на форуме Открыть тему →

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…