Организаторы GDC Festival of Gaming опубликовали результаты 15-го ежегодного опроса разработчиков State of the Game Industry. Анонимно ответили более 2600 специалистов, и картина получилась противоречивой: генеративный ИИ распространяется быстрее, чем мы думали, а к следующему поколению консолей индустрия пока присматривается неохотно.
40% респондентов сообщили, что используют инструменты генеративного ИИ в работе - это на 4 процентных пункта больше, чем год назад. При этом 57% из них делают это ежедневно. Лидируют мобильные студии (70%) и команды, занятые free-to-play (58%). Среди сотрудников AAA-студий 27% чувствуют, что их поощряют или подталкивают к ИИ, а среди инди - лишь 9%.
Одобрение при этом не растёт. 55% участников опроса считают, что генеративный ИИ плохо влияет на игры - столько же было и в прошлом отчёте (54%). Ответы показывают сложную позицию: кто-то видит пользу в рутине, исследованиях и прототипах, кто-то ссылается на экологические и социальные риски. Похоже, индустрия научилась пользоваться инструментом, не полюбив его.
Консоли следующего поколения: интерес есть, проектов мало
На PlayStation 6 сейчас работают 10% участников опроса, на Xbox Project Helix - 8%. Для неподтверждённых платформ это ожидаемо скромные цифры, но показательна разница с текущим поколением. Разработка под VR, AR и MR упала до 3%, а интерес к Switch 2 вырос почти на 10% и достиг 47%. Иными словами, гибридная консоль Nintendo привлекает разработчиков куда сильнее, чем ещё не анонсированные машины конкурентов.
Поддержка профсоюзов в игровой индустрии США слегка снизилась - с 82% до 80%, однако самих членов профсоюзов стало больше: 15% против 12% годом ранее.
Отдельная и самая тяжёлая часть отчёта - состояние людей. 65% респондентов заявили, что их психологическое здоровье пострадало из-за работы и переработок. Треть участников уволили за последние два года, причём две трети из них - в течение последнего года. 54% уволенных до сих пор не нашли новую работу, при этом 62% отправили 20 и более заявок, а 27% - более сотни. Доля безработных в опросе выросла с 13% до 21%. Следующая GDC Festival of Gaming пройдёт в Сан-Франциско 1-4 марта 2027 года.
Почему это важно по мнению MadFanboy: цифры рисуют индустрию, где ИИ внедряют административно и с холодным расчётом заменить им людей - и игрокам стоит ждать не столько презентаций нового железа, сколько ещё одной волны кадровых сокращений и переноса проектов. Когда на Switch 2 работать хотят в разы больше людей, чем на PlayStation 6, это говорит не о мощности платформ, а о том, где сейчас видят деньги.
