Случайные факты
Wii использовали для реабилитации людей в больницах

Опрос GDC: 40% разработчиков уже используют ИИ, а на PS6 работают лишь 10%

Организаторы GDC Festival of Gaming опубликовали результаты 15-го ежегодного опроса разработчиков State of the Game Industry. Анонимно ответили более 2600 специалистов, и картина получилась противоречивой: генеративный ИИ распространяется быстрее, чем мы думали, а к следующему поколению консолей индустрия пока присматривается неохотно.

40% респондентов сообщили, что используют инструменты генеративного ИИ в работе - это на 4 процентных пункта больше, чем год назад. При этом 57% из них делают это ежедневно. Лидируют мобильные студии (70%) и команды, занятые free-to-play (58%). Среди сотрудников AAA-студий 27% чувствуют, что их поощряют или подталкивают к ИИ, а среди инди - лишь 9%.

Одобрение при этом не растёт. 55% участников опроса считают, что генеративный ИИ плохо влияет на игры - столько же было и в прошлом отчёте (54%). Ответы показывают сложную позицию: кто-то видит пользу в рутине, исследованиях и прототипах, кто-то ссылается на экологические и социальные риски. Похоже, индустрия научилась пользоваться инструментом, не полюбив его.

Консоли следующего поколения: интерес есть, проектов мало

На PlayStation 6 сейчас работают 10% участников опроса, на Xbox Project Helix - 8%. Для неподтверждённых платформ это ожидаемо скромные цифры, но показательна разница с текущим поколением. Разработка под VR, AR и MR упала до 3%, а интерес к Switch 2 вырос почти на 10% и достиг 47%. Иными словами, гибридная консоль Nintendo привлекает разработчиков куда сильнее, чем ещё не анонсированные машины конкурентов.

Поддержка профсоюзов в игровой индустрии США слегка снизилась - с 82% до 80%, однако самих членов профсоюзов стало больше: 15% против 12% годом ранее.

Отдельная и самая тяжёлая часть отчёта - состояние людей. 65% респондентов заявили, что их психологическое здоровье пострадало из-за работы и переработок. Треть участников уволили за последние два года, причём две трети из них - в течение последнего года. 54% уволенных до сих пор не нашли новую работу, при этом 62% отправили 20 и более заявок, а 27% - более сотни. Доля безработных в опросе выросла с 13% до 21%. Следующая GDC Festival of Gaming пройдёт в Сан-Франциско 1-4 марта 2027 года.

Почему это важно по мнению MadFanboy: цифры рисуют индустрию, где ИИ внедряют административно и с холодным расчётом заменить им людей - и игрокам стоит ждать не столько презентаций нового железа, сколько ещё одной волны кадровых сокращений и переноса проектов. Когда на Switch 2 работать хотят в разы больше людей, чем на PlayStation 6, это говорит не о мощности платформ, а о том, где сейчас видят деньги.

Комментарии (2)
интерес к Switch 2 вырос почти на 10% и достиг 47%
Все жду когда крупные издатели вроде EA и Blizzard начнут поддерживать, а не всякие инди-бомжи
65% респондентов заявили, что их психологическое здоровье пострадало из-за работы и переработок.
Они сами этот вывод сделали или справка от психиатора имеется? :petrosyan:
Треть участников уволили за последние два года
Уволили, чтоб они не страдали :petrosyan:
54% уволенных до сих пор не нашли новую работу, при этом 62% отправили 20 и более заявок, а 27% - более сотни
Из личного опыта - пока не оторвешь задницу и лично не сходишь шансов мало. Серьезные конторы часто хуй кладут на эти резюме из Интернета, ибо расценивают таких людей как ленивых, не серьезных и без намерений работать именно у них с полной отдачей (думают, мол этот хуй наверняка подал таких резюме и в другие конторы, а значит из людей, которые могут свалить в любой момент. Такие нам нафиг не нужны. Нам нужны те, что на века и не потенциальные декретницы). Хотя у моего бывшего работодателя в Японии почему-то в качестве плюса к принятию было еще то, что я буду каждый день ебашить на электричке из другого города. Странный он был... :kaz3:
Daggerfall писал(а): Сегодня, 01:47
лично не сходишь
Куда, на деревню к дедушке? Щас все в бизнесцентрах сидят и на твое имя должны пропуск выписать, ну это если ты лично прийти хочешь

Серж Галкин, журналист и автор новостной ленты. Игровой опыт более 35 лет, начинал играть ещё на ZX-Spectrum. Любимая платформа ПК. Любимые игры Tetris, Sim & City, Stalker, Total& War и 2D квесты.