Перейти к основному содержанию

Директор Dragon’s Dogma и Devil May Cry - разработчики были разочарованы железом PS3

Author: truth1one / Дата: чт, 2022-11-17 03:33 / Тэги: ps3, Dragon’s Dogma, Devil May Cry

Хидеяки Инсуно из Capcom в беседе с креативным директором Silent Hill из Konami заявил, что, работая с PS1 и 2 они могли использовать много полупрозрачных слоев для создания визуальных эффектов, а на PS3 это уже не работало. Делая DMC4 на PS3 после DMC3 на PS2, разработчики не могли повторить эффекты, которые получались на PS2. В результате разработчики были разочарованы в PS3.

Хидеяки Итсуно хотел сделать Dragon’s Dogma 2 вместо Devil May Cry 5

Author: truth1one / Дата: пт, 2019-02-08 07:17 / Тэги: Dragon’s Dogma, Devil May Cry 5, Capcom

Геймдиректор и дизайнер из Capcom - Хидеяки Итсуно признался, что он лучше бы сделал продолжение Dragon’s Dogma вместо нового DMC5. И вообще он считает, что Dragon’s Dogma его самый большой успех, а работа над DMC5 самая сложная в его карьере.

Когда он пришёл к основателю Capcom Кензо Тсушимото и рассказал о своих идеях относительно DMC5 и Dragon’s Dogma 2, то тот ему ответил "делай что хочешь, что считаешь нужным". И тогда Хидеяки Итсуно ему ответил "ну ладно, давай тогда сделам DMC5". О чём потом и пожалел из-за невероятной сложности работы над этим проектом.