Случайные факты
На создание и раскрутку GTA5 потратили 265 млн $

Dragon’s Dogma

Директор Dragon’s Dogma и Devil May Cry - разработчики были разочарованы железом PS3

Хидеяки Инсуно из Capcom в беседе с креативным директором Silent Hill из Konami заявил, что, работая с PS1 и 2 они могли использовать много полупрозрачных слоев для создания визуальных эффектов, а на PS3 это уже не работало. Делая DMC4 на PS3 после DMC3 на PS2, разработчики не могли повторить эффекты, которые получались на PS2. В результате разработчики были разочарованы в PS3.

Хидеяки Итсуно хотел сделать Dragon’s Dogma 2 вместо Devil May Cry 5

Геймдиректор и дизайнер из Capcom - Хидеяки Итсуно признался, что он лучше бы сделал продолжение Dragon’s Dogma вместо нового DMC5. И вообще он считает, что Dragon’s Dogma его самый большой успех, а работа над DMC5 самая сложная в его карьере.