
Энтузиаст смог запустить FSR4 на RDNA3 видеокарте Radeon RX 7900 XTX. Далее он его протестировал под Linux в следующих играх Cyberpunk 2077, Oblivion Remastered и Marvel's Rivals.
FSR 3.1 Quality вверху, FSR 4 Quality внизу:

Качество картинки стало лучше, чем с FSR3.1, но фремрейт заметно ниже - 56.28 FPS с FSR4 против 85.06 FPS с FSR3.1. Фремрейт хоть и ниже, чем с FSR3.1, но гораздо выше, чем в нативных 4K (39 FPS).
При этом FSR4 Performance выдаёт лучшую картинку, чем FSR3.1 Quality.
В Oblivion FSR4 выдаёт 36 фпс против 46 фпс у FSR3.1. При этом FSR3.1 сильно артефачит в этой игре, чего не наблюдается у FSR4.
Вывод весьма прост - FSR4 может работать на более старых GPU, только с более сильной потерей производительности из-за ограничений архитектуры в плане AI. DLSS4 же отлично работает даже на RTX 2000 серии GPU, спасибо тензорным ядрам.