Astral Chain официально не выходила на ПК, но нативный порт от энтузиастов уже щеголяет богатыми текстурами и атмосферным освещением благодаря NVIDIA DLSS 5. Видео с игрой под нейронный рендеринг опубликовал канал No Music Gaming, и разница в качестве окружения бросается в глаза без всяких лупы и слайдеров.
Технологию нейронного рендеринга NVIDIA представила в сентябре, и её уже обкатывают на самых разных проектах - от фотореалистичных до стилизованных вроде Super Smash Bros. Melee. Astral Chain от PlatinumGames, вышедшая эксклюзивом на Nintendo Switch, получила редкий для такого визуального стиля апгрейд: детализация текстур выросла, а свет стал заметно мрачнее и выразительнее. Конкретных настроек в ролике не приведено, так что оценивать приходится глазами.
Сам порт тоже не стоит на месте. Обновление от 4 ноября добавило поддержку геймпадов кроме Xbox, экспериментальный неограниченный FPS, игровые меню настроек и виброотклик. Большая часть кода, инструментария и документации, по словам авторов проекта, написана Claude через Claude Code - и это, судя по масштабам DIY-портов последних недель, уже почти норма.
Ирония в том, что главного фаната Astral Chain сдерживала не сложность боёв, а блокировка на 30 кадрах в секунду. Теперь рамка снята, платформа расширена, и переиграть, кажется, придётся в любом случае.
