Задай я вопрос,когда фанбои в последний раз играли в хоррор,от которого буквально срали кирпичами,пекари с оттенком гордости скажут "Ну,Амнезия",а консольщики хмыкнут и призадумаются.
А вот настала вам пора познакомиться с MOTY 2012,творением Psykskallar,Cry of Fear
Ход разработки :
Если с первой пикчей у вас нет никаких воспоминаний,то вам же хуже/лучше,т.к. вы будете неподготвленными к ужасам этой игры.
Когда А.Роннберг,известный еще по Afraid of Monsters,объявил о разработке новой игры,стало ясно,что это будет нечто удивительное.Но,со временем,устав ждать,все уже начали думать,что это очередной замороженный долгострой.В кое-чем они были правы,но вот насчёт замороженности - просчитались.Игра таки вышла в 2012.
О чем же игра?
Нас встречает нагнетающая музыка и слышна речь главного героя,рассуждающего о своей жизни в печальных тонах.
Слоняясь по улицам города,герой замечает человека,которому нужна помощь.Саймон пытается помочь незнакомцу,но в этот момент,стоявшая неподалеку машина,разгоняясь на ходу,несется на игрока...
Так и начинаются безумные приключения Саймона...
Геймплей.
Эта игра гордо носит название Survival Horror-а, но в отличие от Амнезии и подобных ей хорроров,Саймон ДОЛЖЕН защищаться.
Что это значит?Да ничего особого,разве что,удрать,сверкая пятками,как это делал Даниэль,у вас не выйдет.Хотя бы потому что враги чертовски быстрые,и нагонят вас за 5 секунд.У вас будет возможность защищаться,но начнёте вы прямо как Крис Редфилд в особняке - с ножом.
Кстати,насчет Криса,у Cry of Fear похожая система открытия дверей.То есть каждая локация отдельна сама по себе,и вы можете удрать от супостатов,тупо открыв ближайшую дверь.Но,убить врага,вероятнее всего,вам придется
Атмосфера - прямо как в классических RE,сначала непонимание,смятение и страх,затем настоящий ужас
Враги - от маньяков с молотками,психов с бензопилами (передавайте привет Д-ру Сальвадору,любители RE4) до... ... впрочем,узнайте сами
Оружие - как уже было сказано,начнете с ножиком.Но оружия полно,главное,знать что да как.Да-да,здесь есть подвох
Графика - графодрочеры оценят,достаточно взять HL1 и сравнить.
Головоломки - о да,детка,то за что я всегда любил классические RE.Cry of Fear также имеет в арсенале загадки.Некоторые просты,а некоторые заставят попотеть.
Soundtrack - много хороших треков,для каждой ситуации свой,неповторимый и уникальный,трек(выживание в лабиринте,перестрелка с одним из боссов.финальная композиция,и саунд 8 главы)
Сюжет - отлично придумано.Понимать я начал только ближе к концу игры.То есть всю первую половину игры вы как в невидении
А вы спрашиваете ,почему нельзя просто убежать
Итоги:
Сюжет - 90\100
Геймплей - 95/100
Soundtrack - 95|100
Реиграбельность - средняя.
Затраченное время - в первый раз я затратил порядка 26 часов
Графика - 85/100 - разрабы постарались
Итоговая оценка - 92.5/100
Вердикт - игра заслуженно носит статус MOTY (Mod Of The Year)
Я не затрагивал мультиплеер,он мне не интересен.
P.S. По поводу багов - все просто - скачивайте версию в Steam и там багов намного меньше.
Единственный,с которым столкнулся я - монстры сквозь стены проходят.Решение - пристрелить,ну или сбежать :trollface:
