Случайные факты
На PS1 текстуры в играх были искажены/искривлены

Criterion могли сделать NFS: Split Second в 2002

Criterion Games рассказали, что 8 лет назад пришли к EA с предложением сделать "аркадную гоночную игру" под названием "Need For Speed: Split Second"

Дизайнер из Criterion Craig Sullivan рассказал, что после окончания разработки Burnout 2, команда "вела переговоры с EA Canada о создании игры в серии NFS, и вместе они пришли к названию Need For Speed: Split Second"

Но почему же ничего из этого так и не вышло?

Согласно Alex Ward провал этой затеи связан со сложившийся ситуацией между EA и Criterion, когда последние отказались разрабатывать сиквел к классическому тайтлу от EA - Skate or Die с Commadore 64.

Мы собрали совещание с ребятами из EA и сказали им, что мы уходим из проекта Skate or Die, они были в бешенстве, сказали что нас к чертям засудят, что мы больше никогда не будем делать видеоигры ... ну и прочие баттхерты.

После этого нам позвонили парни, с которыми мы должны были делать NFS: Split Second и сказали, что больше с нами не работают из-за того что мы забросили проект Skate or Die. И вообще больше не хотят с нами общаться

Я помню, как вернувшись назад за свой рабочий стол я навел курсором на папку "ЕА" и удалил ее к чертям. После этого мы еще многому научились, как все таки надо делать игры.

В конце концов все улеглось и мы сделали для EA свою лучшую игру Burnout 3 : TakeDown, а теперь разрабатываем NFS: Hot Pursuit. В нем мы надеемся реализовать все те идеи, которые были заложены в 2002 году в игру NFS: Split Second. Стоит напомнить, что Split Second: Velocity тоже сделан выходцами из Criterion, которые работали над Burnout 3. Need For Speed: Hot Pursuit выходит 19 ноября для X360/PS3/Wii и PC.

Комментарии (7)
Комментарии на форуме Открыть тему →
ждём сиквел сплит/секонд 19-ого ноября :dn:
Пеар блеать... Недавно кто то тоже слил в инфу скрины и даже видео проекта про нескольких людей в городе, которые по сюжету спасаются от зомбаков и типо игра вэри хард пиздец какая и т.д.
Самое смешное что проект типо до ужоса был похож на left 4 dead, но потом оказалось что это тиупо пиар какой то там студии.
нехорошо врать :dn:
А я мог три года назад затащить в койку модель(будущую), но читайте мой ник :awesome4:

Мораль сей басни такова: что "могли" - то всем похуй
RAM1S, irrational games это были на двигле от SWAT делали
Xopek,
да да - что то это...
loser,
Согласен, тут кто успел - тот и вин, а на слоупоков пох.
Вот если бы они работали с Эктивижн, то неожиданно пропали бы в неизвестном направлении после таких заявлений :awesom:
очередной бёрнаут, только с копами - заебали.

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…
Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…