Случайные факты
На создание и раскрутку GTA5 потратили 265 млн $

Джаффе: Байонетта замочила Кратоса

Наш любимый балабольчик Девид Джаффе так раззадорился сегодня, что уже накинулся на свои собственные игры. Такими вот словами он отозвался о серии игр God of War.

Журналист Метью Эмирзиан спросил у Джаффе насчет боевки в God Of War:

Сейчас в играх серии God of War можно заметить очень неуклюжую, корявую, автоматическую боевую систему, которая полностью проигрывает таким играм, как Bayonetta, Devil May Cry и Ninja Gaiden, в которых куда более глубокая и отточенная боевка.

На что Джаффе ответил:

Вы нифига не понимаете. Мы никогда не пытались противостоять этим играм. Каждый может увидеть очень четкую технику по которой построены бои в этих играх, например Bayonetta, которая в чистую уделывает God of War. Она и должна. Потому что создавая God of War мы ставили цель, чтобы игрок почувствовал атмосферу приключения, чтобы ему было просто играть в нее, чтобы он ощутил клевый сюжет, загадки, элементы платформинга.

Нашей целью НИКОГДА не было создание сложных и комплексных боевых систем. Ваша реакция подтвердит мое утверждение: вы можете не любить God Of War, но вы никогда не задумывались, что создавая игру люди преследовали иные цели, а не те которые нравятся вам.

И если вы посмотрите на продажи God Of War вы поймете, что PR-отдел Sony сработал на ура со стороны продаж мы сделали все правильно.


Комментарии (63)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Честно говоря абсолютно пох кто как считает, ГОВ для меня первый слешер который я прошел а не забросил максимум через полчаса как это было с PoP, DMC и прочими, честно говоря я вообще не очень люблю слешеры но ГОВ(2 и 3 часть, первая мне не нравиться) очень понравились.
Да, все именно так и есть. Честно и самокритично, что очень приятно в наше балабольное время.
Они никогда этого не отрицали. Изначально соне делала гов, как дмк для более широкой аудитории. Если посмотреть на продажи, лучшие в жанре, то можно легко убедится, что им это удалось.

зы Журнализд прихуевший. ГоВ3 за одно только фаталити от первого лица звание лучшей игры года заслуживает.
Heavenly sword - лучший слешер и приключение тоже.
Заводной Апельсин, ну многие же говорят что лучший СЛЕШОР ЭВАХ, хотя от слешера там не больше, чем в Gears of War :lol:
ну многие же говорят что лучший СЛЕШОР ЭВАХ


В принципе так и есть. Слешеры не на одной боевой системе строятся.
Хоть в этот раз слова его разумны. Можно даже с ним согласится.
Высер ни о чем (ведь это попытка высера?). Разные игры, разные цели, в ГОВ главное было зрелещность и доступность Массам (по подобному принципу создавались такие хиты как КоД и Хало), без лишней нагруженности. Байонетта же, как и Ниндзя Гайден (раз уж до этого стрелялки привел, то и тут МГС серию припомню где тоже дохерища возможностей напихали), старались более разнообразить нашу жизнь разными Комбо (хотя 90% населения даже 80% всех возможных комбо не видело, разве только если ради ачивки).
Ну к третьей части боёвка гада стала очень даже достойной(хотя сделать 3 вида оружия на цепях это пипец какое разнообразие), но сама концепция за 5 лет просто устарела.

Об авторе

Похожие статьи

GRAN TURISMO SPORT улетела в зону мочи Долгожданная GT Sport оказалась полным провалом. Средний балл на…
Прибыль Сони выросла на 346% благодаря Playstation! Прибыль Sony выросла на 346% благодаря успеху Playstation 4.…
Xbox One X не так мощен? Мы все наслышаны о невиданной для приставки мощи Xbox One X. И…
Ghost of Tsushima - новая игра от Sucker Punch Ghost of Tsushima это новый тайл от известной студии Sucker…
Трейлер Horizon The Frozen Wilds для PS4 The Frozen Wilds это дополнение для PS4 хита Horizon Zero Dawn.…
Царские анонсы на PS VR PS VR хоть и является с технической точки зрения самым слабым, зато…
Medievil выйдет на PS4 в 4K! Medievil был моим любимым платформером на PSX. Там было всё -…