Случайные факты
Saturn делали для работы со спрайтами, а не полигонами

Энтузиаст запустил Mario Kart World и Pokémon Pokopia на оригинальной Switch - обратный порт, в который Nintendo не верила

Игрок с перчатками держит игровую консоль, на экране сцена из игры с Марио и Пикачу.

Обратный перенос - вещь, которую в Nintendo наверняка считали невозможной. После первого взлома Nintendo Switch 2 энтузиаст под ником @touhoufagyuri умудрился запустить на оригинальной Switch два актуальных эксклюзива - Mario Kart World и Pokémon Pokopia. Причём помог ему в этом инструмент DeepSeek Harness, а не какие-то волшебные патчи от самой Nintendo.

Взлом второй консоли открыл дорогу целому вороху проектов: homebrew-программы, датамайнинг бет The Duskbloods, выгрузка дампов, первые эмуляторы для ПК и эксперименты с NVIDIA DLSS 5. Но порт игр текущего поколения на устаревшее железо - это уже совсем другой уровень дерзости.

С Mario Kart World всё шло тяжело: сначала гонку едва удалось завести, затем добились стабильной картинки ценой рендерных артефактов, и только к финалу - состояния, близкого к играбельному. Помогли пребейкнутые шейдеры, принудительный LOD, пониженное разрешение и разгон самой Switch. Часть открытого мира пришлось вырезать, подёргивания никуда не делись - но сам факт переноса впечатляет.

С Pokémon Pokopia вышло даже занятнее. На разогнанной консоли в 1080p игра выдавала жалкие 10-15 FPS, и только сброс до 720p и колпак в 30 кадров позволили довести дело до играбельного состояния. Правда, проблемы на длинной дистанции всё равно могут вылезти - короткий тест этого не покажет.

Опробовать результат вам не дадут. @touhoufagyuri прямо написал: по юридическим причинам код не публикуется, и это «строго для демонстрации - купите официальную игру, если хотите поиграть». Пожалуй, разумная осторожность, учитывая, с какой настойчивостью Nintendo присматривает за подобными историями.

Почему это важно по мнению MadFanboy: если один разработчик с инструментом на базе ИИ портирует эксклюзивы нового поколения на старую консоль за считанные дни, значит, весь «непреодолимый» разрыв между платформами - во многом вопрос маркетинга, а не чистого железа. Nintendo явно держит палец на кнопке «юристы».

Ждём портирования PS5 игр на PS4, и нативную PS4 Pro версию Бадборна в 60 фпс в 1440p.

Об авторе

Похожие статьи

5 лучших эмуляторов для PSP (лучшие игры включены) Никаких настроек! Скачал, скинул на PSP и играешь!  …
ТОП 20 Сисек в видеоиграх Давайте на чистоту, сиськи это именно то, что двигает индустрию…
Скачать Zelda 64 с текстурами высокого разрешения и поддержкой DualShok3 наведите курсор чтобы увидеть разницу Многие не могли…
Стоит ли апгрейдить ПК в 2013 до выхода консолей нового поколения? На многих форумах я постоянно сталкиваюсь с подобными вопросами, мол…
MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
MadFAQ: Запуск и настройка Shenmue 1 и 2 на эмуляторе для идеальной игры наведите мышкой чтобы увидеть насколько эмулятор лучше После…
MadFAQ: Настраиваем и играем в Silent Hill 2 по-царски Для тех, кто хотел пройти/перепройти Silent Hill 2 было 4 выбора: 1.…