В консольных версиях были переработаны тени, правда до ПК на ULTRA они не дотягивают. Причём на Xbox они в более низком разрешении.
792p на Xbox One смотрятся гораздо лучше, нежели в Titanfall. Но это не спасает её от звания худшей версии которая к тому же страдает от тирринга.
ПК версия в свою очередь обладает лучшей графикой, но даже GTX 780, R9 290 и 6GB GTX Titan (!!!) не могут её потянуть в 1080p при стабильных 60fps. Производительность AMD 4GB Radeon R9 290X в свою очередь просто шокирует, игра на максимуме не дотягивает даже до 30 фпс! Для консольных (PS4 во всяком случае) 30 фпс R9 290X нужно опустить до средних настроек! При которых графон будет далёк от PS4 версии.
А вот под Nvidia оптимизация гораздо лучше, даже GTX 750 Ti в 1080p тянет игру с качеством PS4. Её реально затачивали под Nvidia.
Выводы: PC победил. Вот только 0.1% ПКрей MFB смогут играть в Watch Dogs при максимальных настройках. Все владельцы GPU от AMD в целом в пролёте.
Xbox One что-то не сильно помогает eSRAM. Реальный просос по всем параметрам.
В целом сложно смотреть без слёз на эту поделку после шикарного inFamous для PS4.