Случайные факты
Computer Space (1971) первая коммерческая аркадная игра

Fallout 4 - порт с пастгена

Как многие уже заметили, Фоллаут 4 страдает чудовищными проблемами производительности на PS4 и XOne. При том, что ПК тянет игру на удивление легко. Причины теперь известны.


 

В игровых файлах любопытные энтузиасты нашли следы упоминаний PS3 и Xbox 360 версий. Не удивительно, ведь по словам Bethesda, работа над Fallout 4 началась сразу после релиза Fallout 3 в 2009 году. В том году некстгеном еще и не пахло.

Как мы видимо на примерах многочисленных definitive editions, портирование с пастгена на некстген - не такая уж безпроблемная задача и порты часто страдают от падений фпс, доходит до комичного - некстген-версия дропает фпс даже чуть сильнее, чем оригинальная версия игры. Видимо та же участь постигла и Fallout 4 при переносе наработок с альфа-версий игры с ps3/360 на каррентген.

Путем нехитрых вычислений получаем, что опенворлд игры с циклом разработки в 5 лет, сделанные изначально со знанием железа PS4/XOne мы увидим только под конец поколения. Дружно опасаемся за судьбу Elder Scroll 6.

Лучше ситуация будет с более скорыми в производстве играми, игры с циклом в 3 года будут уже в следующем году.

 

 

Об авторе

Похожие статьи

Ray-tracing потребует в 100 раз более мощные GPU, реалистичная VR в 40 раз Согласно Ричарду Кэмерону, преизеденту отделения Нвидии в Бразилии -…
GRAN TURISMO SPORT улетела в зону мочи Долгожданная GT Sport оказалась полным провалом. Средний балл на…
Прибыль Сони выросла на 346% благодаря Playstation! Прибыль Sony выросла на 346% благодаря успеху Playstation 4.…
Что получит The Witcher 3 от Xbox One X? Разработчики Ведьмака 3 поведали, что именно получит игра от мощи…
Xbox One X не так мощен? Мы все наслышаны о невиданной для приставки мощи Xbox One X. И…
Ghost of Tsushima - новая игра от Sucker Punch Ghost of Tsushima это новый тайл от известной студии Sucker…
Трейлер Horizon The Frozen Wilds для PS4 The Frozen Wilds это дополнение для PS4 хита Horizon Zero Dawn.…