Случайные факты
Battlezone (Atari, 1980) первая полигональная 3D игра

God of War II vs God of War III

 

gow_kratos_comparison_01

 


   God of War 3 был выпущен на PS2 в марте 2007 года только через 4 месяца после запуска PS3. вернёмся в наши дни. God of War 3 совсем скоро поступит на прилавки магазинов и сейчас обсуждается во всех горячих игровых темах, как было с God of War 2 в своё время. Посмотрим, как God of War 3 преуспел по сравнению God of War 2 с точки зрения графического мастерства этих эксклюзивных шедевров... 


 

 

gow_kratos

   В целом, сравнение PS2 продукта с оным на PS3 немного напоминает сравнение яблок с апельсинами. Это чертовски впечатляет, что команда Sony Santa Monica Studios проделала с мощью PlayStation 3
 

 

 

Kratos (GoW II) Vs. Kratos (GoW III)

gow_kratos_comparison_02

 

   "Призрак Спарты"на PlayStation 2 состоял приблизительно из 5,000 полигонов. Однако модель Кратоса на PlayStation 3 включает 20,000 полигонов. Хотя эти цифры меньше, чем у "полигонного принца" PS3 - Nathan Drake, это более чем вдвое выше, чем у Old Snake. В конце-концов Дрейк не сражается с 488-ми метровым Кроносом, который, безусловно, съедает львиную долю полигонов. 

 

Глаз Циклопа (GoW II) Vs. Глаз Циклопа (GoW III) 

gow_cyclops_eye_rip_comparison
 

 

   Максимальное количество врагов на экране одновременно в God of War 2 составляло 15-20 штук. Благодаря уникальной архитектуре Cell'а, теперь Кратос может сражаться с более чем 50 различными противниками на экране одновременно. AI врага также был значительно улучшен, что позволило врагам объединяться в команды и атаковать Кратоса, или даже защищать кого-то. 

   Теперь, когда вы увидели сравнение скриншотов реального геймплея God of War 2 против оного в God of War 3, сравним скриншоты из CG-роликов God of War 2 с реалтаймовым геймплеем God of War 3

 

 

Аид 'pre-rendered' (GoW II) Vs. Аид 'in-game' (GoW III) 

gow_hades_comparison

 

Гея 'pre-rendered'(GoW II) Vs. Гея 'in-game'(GoW III)

gow_gaia_comparison
 

 

 

   Игровая графика  в God of War 3 выглядит намного лучше, чем CG-видеоролики God of War 2. Большое достижение, особенно с учетом того, что предварительно отрендеренные Cut-сцены, как правило, визуально лучше, чем игровые Cut-сцены непосредственно на движке, так как записываются на очень мощных машинах. Но в God of War 3 Cut-сцены полностью на движке игры. Показательный пример, как за три земных года можно сделать квантовый скачок от аппаратной слабости к обработке процессором консоли в реальном времени. 

   God of War 3 принесёт эпический хаос на PlayStation 3 16 марта в Северной Америке, а в Европе 19 марта.

 

 

Ну что же, отличнейшая проделанная работа, Santa Monica - вы боги графической эволюции!

 

   А теперь проберёмся по графическим сравнениям главных эксклюзивов Xbox 360: 

 

Gears of war Vs.  Gears of war 2 

 

gow_gears_vs 

 

 Итог: изменение палитры и добавление дешёвого блума в сиквеле, нет разницы.

 

 

Halo 2 Vs. Halo 3

gow_halo_vs_sample 

 

 Итог: дешёвый блум, нет разницы.

 

 

 Forza MS 2 Vs. Forza MS 3

 

gow_forza_vs_01_sample

 

gow_forza_vs_02_sample

 Итог: нет разницы, графика идентична. 

 

 

 Deadly Premonition Vs. Deadly Premonition 2 

Deadly Premonition 

Deadly Premonition

 

 Итог: сиквел ещё не вышел, графика не впечатляет. 

Об авторе

Похожие статьи

Кодзима о сюжете в Death Stranding Игровая франшиза Metal Gear Solid хорошо известна своим замысловатым…
GRAN TURISMO SPORT улетела в зону мочи Долгожданная GT Sport оказалась полным провалом. Средний балл на…
Прибыль Сони выросла на 346% благодаря Playstation! Прибыль Sony выросла на 346% благодаря успеху Playstation 4.…
Xbox One X не так мощен? Мы все наслышаны о невиданной для приставки мощи Xbox One X. И…
Ghost of Tsushima - новая игра от Sucker Punch Ghost of Tsushima это новый тайл от известной студии Sucker…
Трейлер Horizon The Frozen Wilds для PS4 The Frozen Wilds это дополнение для PS4 хита Horizon Zero Dawn.…
Царские анонсы на PS VR PS VR хоть и является с технической точки зрения самым слабым, зато…