Случайные факты
Galaxian (1979, Namco) первая цветная игра

К чему нас приведёт жадность издателей и платформадержателей?

Индустрия видеоигр стремительно меняется. Давайте проанализируем к чему именно это нас приведёт.

Все издатели и платформадержатели хотят одного и того же – денег, больше денег. Когда пошли разговоры про цифровую дистрибуцию, многие кричали на форумах : « Ура! Избавимся от магазинов и будем меньше платить за игры! ». Насколько же наивными они были... Избавление от ритейла выгодно прежде всего издателям. Причин две :

  • Издатель хочет всю прибыль забирать себе, а платформадержатель хочет забрать себе долю которую обычно получает магазин. Именно поэтому, все кто может мутят свои собственные магазины – Origin от EA, UPlay от Ubisoft, Battle.net от Blizzard итп.
 
  • Ещё они хотят прикончить перепродажу игр и обмен дисками. Если вы дали поиграть диск с Uncharted другу, то Сони недополучит примерно 40-50$. Если вы купили игру за 70$, а потом перепродали её обратно в магазин, то издатель не получит со всех последующих покупок этого диска ни цента.

 

Да, например Сони, даёт возможность делиться играми с друзьями. Но что им помешает постепенно урезать эту возможность? Так же как и с PSN, поначалу бесплатный, потом уже для онлайн игры на PS4 - платный. А фанаты Сони раньше так долго нахваливали бесплатный онлайн сервис...

 

Хотя есть и позитивные моменты – в Steam например ввели возможность возврата игр. Издатели и разработчики в ужасе от этого, ибо раньше впаренные ими говно-игры на дисках или цифровые версии вернуть было нельзя. Плюс в онлайн сторах часто проводят всякие распродажи (естественно на одно старьё).

 

Выводы по этому пункту такие – все будет и дальше идти к цифровой дистрибуции и ограничению – 1 игра на 1 консоль. Привязку игры к консоли хотела сделать Microsoft для Xbox One, но под натиском фанатов и отсутствию такого подхода у конкурента – передумала. Но в следующем поколении наверняка и Sony и Microsoft это реализуют.
При всём этом, игроки уже не будут владеть своими играми как это было с дисками. Это как с iTunes, вы не являетесь владельцем купленных вами песен, Apple просто сдаёт вам их в аренду на неограниченный период времени, но передавать/перепродавать кому-либо вы их уже не можете ибо они вам не принадлежат.

 

Пираты

Далее идёт борьба с пиратством. Тут всё просто – например Diablo 3 (PC), игра требует обязательного и постоянного подключения к интернету. Она провалилась? Нет, наоборот продажи составили астрономические 20 млн копий. Нормально запиратить её на ПК нельзя.

Если PS4/X1 взломают, то наверняка уже в следующем поколении игры будут требовать обязательного и постоянного онлайн подключения. Так что на дальнюю перспективу у пиратов нет будущего.

 

Облака и Подписка


Вот это очень важный момент. Издатель может скажем выпустить CoD и продать вам его за 70$, из их 10$ заберёт платформадержатель и ещё 15$ магазин. Прибыль 45$ с носа раз в 2 года. А теперь представьте если с вас будут требовать 5-10-15$ в месяц за игру в онлайн. 24 месяца умножаем на 5-10-15$ и получаем весьма привлекательную прибыль в 120-240-360$. Activision уже намекала как-то, что мол для качественного онлайн экспирьянса неплохо бы ввести помесячную подписку.

Это как фармацевтические компании, им не выгодно вылечивать, им выгодно контролировать заболевание при помощи постоянного приёма лекарств.

 Хуанг витает в облаках

Облачные сервисы вроде Playstation Now или Nvidia Grid развивают идею подписок. Они предоставляют вам облачный доступ к не самым новым игр за фиксированную помесячную плату. Сони просит за свой сервис 20$ в месяц. 20x12=240$, что эквивалентно 3-4 играм в год. Так что дело это весьма прибыльное.

 


Облака вообще невероятно выгодная перспектива на более далёкое будущее. Их выгоды для платформадержателя просто невообразимы :

  • Не нужно производить консоли, максимум HDMI брелки за 30$
  • Можно встраивать свои сервисы во что угодно (например ТВ)
  • Пиратство будет уничтожено
  • Перепродажа игр сойдёт на нет
  • Разработчики не будут строго ограничены в железе, Сони или MS могут апгрейдить свои облака чаще, чем апгрейдят ПК
  • Доступ к играм без посредников, ритейлеры останутся не у дел

 

Цена консоли больше не будет сдерживающим фактором, HDMI брелок для доступа к облакам наверняка будут давать бесплатно при подписке

 

Но это более далёкая перспектива. На данный момент не у всех за пределами крупных городов ещё есть быстрый и безлимитный интернет. И уж тем более не у всех есть мощные роутеры с низким пингом.

с такой графикой сложно заваевать популярность

Взгляните на Wii U, она провалилась из-за слабого. Если бы у Nintendo была не полноценная консоль, а что-то наподобие Google Chromecast и облаков – она бы просто нарастила мощь своих серверов и не провалилась бы.


Да и у игроки не были ограничены одной платформой, и например сонибой мог бы спокойно оформить себе покупку за 60-70$ и получить безлимитный облачный доступ скажем для Bayonetta 2 и Zelda.

Правда совершенно не ясно, как бы тогда Сони, Майкрософт и Нинтендо боролись за то, чтобы мультиплафторму покупали именно в их сторах...

 

 

Хорошо ли это всё для игроков? И да и нет. Главная проблема в том, что игроков будут продолжать доить, так же как это сейчас делают с DLC. И они перестанут быть владельцами игр с правом на продажу купленных ими продуктов. Хотя тут тоже не всё так очевидно, ибо не ясно какую долю от продаж игр приходиться на дорогие Collection версии.

Преимущество же в том, что будет стёрта грань между платформами, цена на железо не будет играть никакой особой роли и вы сможете получить доступ к вашим играть откуда угодно. Правда если интернет отключиться из-за технических проблем – геймер будет сидеть без игр пока его не починят...

 

Ещё одно преимущество - издатели будут зарабатывать больше денег и следовательно будут больше тратить на создание новых игр. По крайней мере в теории...

 

В целом несмотря на все трудности - прогресс будет двигаться именно в этом направлении. Всякие кинекты, шлемы итп не приживутся на рынке, так же, как не прижились Wiimote, Move и 3D.

Комментарии (44)
Комментарии на форуме Открыть тему →
truth1one писал(а):
Давайте проанализируем к чему именно это нас приведёт.
:yoba_skuchno:
Вангую, что для нынешних школьников такая аналитика слишком неподъёмная :kotik:
Хуево будет, 2 месяца за плюс уже не плачу, хуйня одна. А хер ты проиграешь в пару тройку годных игр которые там раздавали, хотел сегодня в мульт Драйвклаба прогонять, тоже хуй. Диски наше все )
Это как фармацевтические компании, им не выгодно вылечивать, им выгодно контролировать заболевание при помощи постоянного приёма лекарств.
Вот это реальная жыза
Охуенная статья
truth1one, федя, в белоруссии все плохо
как будешь нас, своих картошкинских ботов, содержать? платить зарплату чипсами? :ohyou: :ohyou: :ohyou:
Наконец все по делу и адекватно :prost)): :up:
Будущее выглядит довольно стремным, со всеми этими облаками и подписками :okey:
Shagohod писал(а):
Будущее выглядит довольно стремным
а если как масс эффект :shaloon: и ты будешь среди выживших :awesome2:
:slepicwin:
Femshep писал(а):
платить зарплату чипсами?
Не, ну а че, я готов :yoba3:
Baton писал(а):
Femshep писал(а):
платить зарплату чипсами?
Не, ну а че, я готов :yoba3:
у меня вроде нет никаких аллергий
и с кожей тож проблем
но после пару литров колы или большой пачки чипсов все лицо красное :oldfag:
батька скармливает ядовитую картошку :chan:

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…