Сай-фай хоррор Derelikt выйдет на PlayStation 5 13 ноября, а его разработчики обещают эстетику, от которой консоли будто сбрасывают пять поколений. Проект задуман как намеренно стилизованная оммаж хоррорам поздней эпохи PSOne - с любовно рукописными текстурами, lighting по вершинным цветам и намеренным искажением аффинных текстур.
Действие разворачивается на аванпосте Von Neumann Outpost, пристыкованном к аномальному астероиду на орбите Сатурна. Игрок прибывает как сторонний подрядчик, которому поручено выяснить судьбу пропавшей команды Excavation Team Delta. Выжившие, которых удаётся встретить, рассказывают противоречивые истории, а тёмные коридоры и отказывающие системы доводят обстановку до кипения. Паранойя тут, судя по описанию, - полноценная игровая механика, а не антураж.
В игре заявлен арсенал традиционного оружия, который по мере прохождения пополняется прототипами и даже инопланетными стволами. Свыше дюжины персонажей, у каждого свои секреты и цели, а управление ресурсами, диалоги и старомодные головоломки авторы называют ядром напряжения наравне с перестрелками.
Технически Derelikt любопытен: аффинное искажение текстур намеренно внедрили, а затем смягчили динамическим подразбиением геометрии - ровно так поступали самые продвинутые игры той эпохи. Плюс ретро-стиль full-motion CGI-ролики. Разработчики подчёркивают, что хотели сделать игру одновременно красивой и правдоподобной для железа того времени, а современные эффекты можно включать и выключать под вкус игрока.
Разработка ведётся в той или иной форме с конца 2021 года.
Почему это важно для игроков: если вам надоели одинаковые «реалистичные» хорроры по одному лекалу, здесь предлагают редкую на сегодня вещь - честную, а не маркетинговую ностальгию по PSOne, доведённую до уровня самостоятельного художественного решения.
