
Абсолютно крыше-сносящие новости сообщил портал Digital Foundry, который любит разбирать новые игры (или трейлеры к ним) по кусочкам, в последствие выясняя точное разрешение, качество и тип сглаживания итд.
Сегодня они сообщили на своей твиттер страничке, что ожидаемый всеми владельцами пс3 КЗ3 использует MLAA, которым на данный момент может похвастаться лишь ГоВ3 и Саботёр, а в конце года к ним присоединится ЛБП2.
Что же, это не может не радовать, поскольку в КЗ2 использовался намного более упрощённый подход - QAA, - который, в принципе, убирал пакостные лесенки, но также охуенски замыливал картинку. А переход на MLAA - это показатель высококлассной оптимизации, через которую проходит КЗ3.
Ждём новых подробностей на Е3.
Комментарии (67)
Комментарии на форуме
Открыть тему →
