Случайные факты
Adventure (1979, Atari 2600) первая игра с открытым миром

MadАналитика: Почему DDR3 и 1.6Ghz CPU у Xbox 3 (Durango) это полный провал

Многие игроки плохо представляют зачем видеокартам память и на что именно она влияет. Часто на вопрос какая у тебя видеокарта они отвечают просто "один гигабайт". На самом деле, для GPU гораздо важнее скорость памяти нежели её объём. Именно поэтому 8Гб общей DDR3 памяти у Xbox 3 (X720, Xbox Durango) это полнейший фейл.

Да, конечно, 8Гб это удобно для криворуких программистов и хранения текстур высокого разрешения. Но для всего остального это слив. Для сравнения Radeon 7750 DDR3 памятью ГОРАЗДО медленнее DDR5 версии!

512Mb DDR5 vs 1Gb DDR3

Всё что касается графических вычислений очень сильно зависит от скорости видеопамяти. Она сильно влияет на разрешение игры, антиалиасинг, анизотропную фильтрацию итп. Т.е для 1080p + AA + анизотропка 4Гб DDR5 гораздо лучше нежели 8Гб DDR3. Пример Wii U с 1Гб медленной памяти тому доказательство, ибо эта консоль сливается перед лицом PS3/X360 почти во всех играх и не тянет Full HD.

Что же до текстур, то их красота зависит в основном от бюджета игры и работы художников. Поэтому например в большинстве мультиплатформы текстуры поганого качества, а в том же Uncharted они одни из лучших в истории видеоигр.

 

Так что же мы имеем в итоге? PS4 предложит более высокую производительность, антиалиасинг и анизопропку, всё это при 30-60 стабильных фпс и кучей всяких эффектов (что тоже чувствительно к скорости видеопамяти). А X720 лишь слегка лучшие текстуры в нескольких играх от Microsoft, subHD, noAA и постоянные тормоза.

 

Что же до CPU то тут всё просто, програмировать под четыре 3.2Ghz ядра гораздо проще нежели под восемь 1.6Ghz. Разработчики игр просто запарятся распараллеливать вычисления между 8-ю медленными ядрами. Они ведь до сих пор не научились толком работать с Cell у которого 1+6 БЫСТРЫХ ядер молотилок. Особенно пострадают ПК разработчики, которые привыкли кодить под 2 быстрых ядра (с PS4 проблем не будет, там 4 быстрых ядра).

 

MFB ожидает полного графического провала следующей консоли от Microsoft, мы ждём Xbox U не иначе.

Об авторе

Один из самых авторитетных авторов игровых статей в рунете с 2001 года, известный ещё как SuperFedya. Игровой стаж 36 лет. Знаком так или иначе практически со всеми игровыми платформами (включая игровые автоматы).

Любимые игры: Heroes 3, Civilization 4, Half-Life 2, Resident Evil 2/4, Tekken 3, Virtua Fighter 4, FF9, DQ8/11, Onimusha 2, Silent Hill 1/2, New Super Mario Bros, Donkey Kong 1/2/3, FF Tactics, Jeanne D'Arc, Dark Cloud 2, MGS3, Dragon, Broken Sword 1/2, Grim Fandango, Psychonauts, Zelda 64, Might & Magic 7, Shenmue 1/2, Lunar 1/2, TLOU, Uncharted 2, Tomb Raider 2014 (3D стерео), Chrono Cross, Blade Runner, Oddworld 1/2.

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
The Evil Within 2 - сравнение версий Еврогеймер сравнил консольные и ПК версии The Evil Within 2 и…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2 для Xbox One X Еврогеймер провёл анализ Fallout 4, Quantum Break и Project Cars 2…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
PUBG - Xbox One и X не потянули Фремрейт Xbox One версии PUBG часто находится на уровне или…
Падение Playstation, дела с графикой в играх всё хуже и хуже Да уж, дела у коснолей Сони идут всё хуже и хуже.  …