
Облачный гейминг многообещающий, но все еще имеет много "технических трудностей", говорит генеральный директор Sony. Однако Кеничиро Йошида говорит, что компания намерена принять вызовы, связанные с облачными играми.
В последние годы мы стали свидетелями того, как ряд крупных компаний предпринимают шаги по расширению своего присутствия в сфере облачных игр. Хотя облачные игры, безусловно, имеют свои ограничения, их перспективы очевидны для всех, и компании, очевидно, признали этот потенциал.
Sony стала одним из нескольких участников этой гонки, хотя ее попытки и не были на том же уровне, что, скажем, у Microsoft, и хотя компания намерена и дальше делать шаги в этой области, она прекрасно осознает, с какими трудностями ей придется столкнуться.
В недавней беседе с Financial Times генеральный директор Sony Кеничиро Йошида затронул тему облачных игр, сказав, что они все еще сталкиваются со многими техническими трудностями, среди которых основное место занимает задержка, однако компания по-прежнему рассматривает их как "удивительную бизнес-модель", в которую она намерена продолжать инвестировать.
"Я думаю, что облако само по себе является удивительной бизнес-моделью, но когда дело доходит до игр, технические трудности очень высоки", - сказал он. "Поэтому в облачных играх будут сложности, но мы хотим их преодолеть".