
Приобретение Activision Blizzard компанией Microsoft является частью стратегии компании по расширению своего присутствия на мобильном рынке, однако это не первая попытка Microsoft выйти на мобильный рынок.
Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер во время слушаний по делу FTC против Microsoft рассказал, что они обсуждали возможность покупки компании Zynga, прежде чем Take-Two Interactive приобрела ее за $12,7 млрд в январе 2022 года.
"Мы вели переговоры с компанией Zynga, в итоге ее приобрела Take-Two", - сказал Спенсер.
"Я очень уважаю сотрудников Zynga и то, что они создали. В конце концов, для нашего развития мы решили, что нам нужно иметь что-то еще более крупное, чем Zynga, учитывая наше очень небольшое начальное присутствие в бизнесе мобильных игр".
Спенсер упомянул, что Activision Blizzard является крупнейшим издателем мобильного игрового контента за пределами Китая благодаря франшизам от King, таким как Candy Crush.
"Я провел время с Эми Худ... чтобы посмотреть на мобильные перспективы, которые были на рынке, и Activision была крупнейшим издателем мобильного контента", - сказал Спенсер. "И это партнер, которого мы хорошо знаем, учитывая долгую историю совместной работы, поэтому нам обоим было комфортно работать со студиями и командами. Но самым важным было их портфолио и их участие в мобильной индустрии".