Случайные факты
Dungeons & Dragons (1974) первая РПГ

MadОбзор: Need for Speed - The Run

Возвращение к истокам.

 

Оговорюсь сразу, я не большой любитель гонок, так что эта статья не полноценный обзор, а просто нуб-мнение об игре.

 

Карьера NFS The Run – это одна длинная гонка от Лос Анджелеса до Нью-Йорка. Она поделена на десяток стадий по областям США. В каждой из них 4-5 видов гонок: «обогнать 10 человек», «наверстать время», «дуель», «с копами».

Внутренний таймер к концу игры покажет 2 с хвостиком часа, от чего хейтеры, не поиграв стали говорить «игруля на 2 часа». Это не так, таймер просто считает только сам заезд и только удачные чекпоинты, а сколько раз они переигрывались – это не учитывается. Таким образом реально за карьерой можно провести 4-5 часов.

 

Не смотря на опасения, кинца в игре оказалось совсем мало, буквально 3-4 катсцены. Но именно они придают какой-то смысл игре. Конечно, хардкорные любители гоночек будут кататься без всякого смысла – просто чтобы кататься, но тем кому нужна какая-то сюжетная мотивация – тут она в наличие.

 

Очень приятен тот факт, что в NFS The Run нет понятия «круги». Все трассы тут имеют начало и конец и вам не придётся уныло колесить по одним и тем же поворотам.

 

Frostbite 2.0 творит чудеса, окружение и эффекты восхитительны. Проехав по всей Америке, я уверен вы получите немалое эстетическое удовольствие, как будто от реального дорожного путешествия. Финальная локация в Нью-Йорке невольно вводит в тоску, ибо в опенворлдах (ГТА) такая графика будет только в следующем поколении.

Да, машинкодрочеры будут несколько разочарованны. На сами машинки не очень-то пофапаешь.

 

Шикарнейший эпичный саундтрек. Иногда кажется, что смотришь боевичок с погоней.

Машина ведет себя аркадно и управлять довольно легко, хотя высокий уровень сложности я не пробовал. По ощущениям очень напомнило старый Road Rash и первые NFS.

Если вы глядя интро к 2-ой части мечтали когда-нибудь так покататься в самой игре, то не пропустите NFS The Run. Ингейм графа, геймлей и постановка наконец достигли примерно этого уровня. Всего-то понадобилось 14 лет.

 

 [video:http://www.youtube.com/watch?v=xNKy8wrRAHA]

 

PS.

Играйте в ПК-версию с геймпадом. Посмотрев геймплей приставочных версий я чуть не проблевался. Всё же Фростбайт 2.0 не очень хорошо ведет себя на консолях.

PPS.

Те кто будут сразу визжать "да есть куда круче игры", прошу назвать мне те, которые будут соответствовать критериям ниже (всем одновременно). Я заценю и тоже скажу:

- карьера со скромным сюжетом

- трассы от А до В, без унылых кругов

- Аркадная сложность, несерьезность

- Графика почти уровня современных шутеров

Комментарии (75)
Комментарии на форуме Открыть тему →
:lol5:
Но именно они придают какой-то смысл игре.
для тебя смысл играть - кинцо? :facepalm: нахуй вообще играть тогда? главное геймплей :yeah:
- Графика почти уровня современных шутеров
Типа калл оф дьюти, хейз, хало :drake: :uwe:
infa писал(а):
- Графика почти уровня современных шутеров
Типа калл оф дьюти, хейз, хало :drake: :uwe:
гирей, форзы :uwe:
Посмотрев геймплей приставочных версий я чуть не проблевался. Всё же Фростбайт 2.0 не очень хорошо ведет себя на консолях.
на пека стоит ограничение в 30 кадров, зачем разрабы так сделали. :fu:
Готичный Тролль писал(а):
:lol5:
Но именно они придают какой-то смысл игре.
для тебя смысл играть - кинцо? :facepalm: нахуй вообще играть тогда? главное геймплей :yeah:
Да, он там есть. А кинца совсем мало. Он просто какую-то базовую мотивацию придает игре.
Вот возьми РПГ. По сути там вообще все на мотивации держется. В том, чтобы отнести предмет от А до Б геймплея особого нет, но ведь можно оформлением квеста сделать так, чтобы стало реально интересно что же будет когда я этот предмет донесу.

на пека стоит ограничение в 30 кадров
Не знаю. Это печально, но не трагично.
tohdom писал(а):

Да, он там есть. А кинца совсем мало. Он просто какую-то базовую мотивацию придает игре.
Вот возьми РПГ. По сути там вообще все на мотивации держется. В том, чтобы отнести предмет от А до Б геймплея особого нет, но ведь можно оформлением квеста сделать так, чтобы стало реально интересно что же будет когда я этот предмет донесу.
в Финал Фентази есть геймплей :conf2:
это во всяком пекашном говне как Рисен его нет :uwe:
Я б не стал изъебываться с менюшным пошаговым боем в старых финалках не будь там сюжета, это точно. Такой геймплей сам по себе в отрыве от игры и игрового мира может понравится только извращенцу.
Играть на пк? Шутишь чтоли ? :lol5: :petrosyan:
Игра кинематографичная. Задумка, графон и первый ролик на движке какбы намекают :trollface:

Об авторе

Похожие статьи

Resident Evil 2 - первые впечатления от демо версии Прошёл демо-версию на Playstation 4 Pro. Что понравилось: Графика…
Plague Tale Requiem - достоинства и недостатки Впечатления после прохождения Plague Tale: Requiem: Играть на Xbox…
Обзор Ninja Gaiden Black (Xbox) - привет из 2005 Ninja Gaiden Black это расширенное издание Ninja Gaiden, вышедшего на…