
В предстоящей Skate не будет лутбоксов, а будет прогрессия игрока. Также в разработке находится консольный плейтест.
В рамках открытого процесса разработки Skate компания Full Circle раскрыла множество новых подробностей о предстоящей игре про скейтбординг. В третьем эпизоде серии видеороликов «The Board Room» студия сообщила, что плейтест Skate не будет долго оставаться только на ПК, а консольный плейтест запланирован на конец этого года.
Разработчики также раскрыли подробности о системе прогрессии. Продвигаясь в игре, игроки смогут получать различные награды в зависимости от выбранного уровня сложности. На выбор будет предложено три уровня сложности, и самый сложный из них принесет игрокам наибольшее количество наград.
Пока студия не слишком подробно рассказала о том, в каких видах активности смогут участвовать игроки, но она заявила, что каждая активность приближает игроков к получению какого-то нового вознаграждения. Похоже, что награды будут в основном косметическими предметами, которые игроки смогут использовать для настройки своих персонажей.
Однако студия заявила, что задания будут в основном подразделяться на четыре типа: «Челленджи», «Внезапные», «События сообщества» и «Противостояния». Задачи будут представлять собой короткие задания, которые будут регулярно меняться. Во «Внезапных» будут представлены динамичные мероприятия, которые будут появляться в случайном порядке по всему городу игры. В «Событиях сообщества» игроки будут кататься совместно, а в «Противостояниях» игроки смогут играть друг с другом различными способами, от совместных тренировок до показательных выступлений.
Также было подтверждено, что в игре не будет лутбоксов, что противоречит предыдущим слухам и было решением, которое, возможно, было изменено после отзывов игроков, и что системы прогрессии все еще находятся на ранних стадиях разработки.
Skate пока не имеет даты выхода, но в настоящее время идет тестирование игры на ПК. Игра выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.