Kinect самая продаваемая игровая железка эва

Microsoft обещали продать огромное количество Kinectов в том году, получилось ли у них это? Да, с лихвой, продажи за 2 месяца достигли 7-8 млн, что делает Kinect самой продаваемой игровой железкой эва.

Новости из мира Xbox

Microsoft обещали продать огромное количество Kinectов в том году, получилось ли у них это? Да, с лихвой, продажи за 2 месяца достигли 7-8 млн, что делает Kinect самой продаваемой игровой железкой эва.

Silent Hill был великой серией на консолях от Sony, но как только Конами осмелели и начали клепать мультиплафторму и Wii версии – серия тут же ушла в говно. Просто некоторые игры должны навечно оставаться эксклюзивами и делать их должны понимающие люди, а не всякие американские трешеделы 360.

Sony и Microsoft уже успели провести пресс-конференции на начавшейся недавно CES 2011.
Обе конфы оказались скучным говном без души и задоринки (в дядю Баллмера бесы не вселились, увы), но об этом чуть ниже.

И это даже с учётом того, что на PS3 порт с Xbox 360, да даже не порт, а альфа версия порта. Ну и где все эти ящеры, орущие “PS3 не тянет UE3!!!”. От них я смотрю и след простыл.

Незаметно подкрадывается Новый Год, а за ним следуют эти самые новогодние сюрпризы. Один из них — это новые скриншоты высоко ожидаемой перезагрузки TR.

Media Create поделились с нами данными недельных продаж софта в Японии, и результаты предсказуемы. MICROSHIT решительно отказывается учится продавать свои игры людям, IQ которых превышает 100 (ранее им приходилось сталкиваться только с пациентами, у которых IQ <80). Результат сможете наблюдать ниже.

Удивлены? Скорее всего, нет, потому что это было уже очевидно с первого дня анонса, и только фанаты, стиснув зубы, до конца отказывались верить в это откровение: Tomb Raider решил отказаться от старой, всем порядком надоевшей механики, которую юзал на протяжении 14 лет, и совершить триумфальное возвращение.

22 декабря, при поддержке местного телеканала GUNKtv, пал мировой рекорд Гиннеса: бельгийские геймеры провели за мультплеером Assassin’s Creed: Brotherhood 109 часов непрерывной игры.

Очень авторитетный и адекватный игровой ресур destructoid.com опубликовал довольно занятный список множества проектов, которые по разным причинам стоит ждать в 2011 году на каждую из главных игровых платформ.
Список получился довольно забавный, и ознакомиться с ним вы можите ниже.