Случайные факты
Computer Space (1971) первая коммерческая аркадная игра

От Фила к Сони

Бывший руководитель мультиплеера Halo Infinite перешел в команду Marathon. Ранее разработчик работал над играми Fortnite и Rainbow Six Siege.

Предстоящий шутер Marathon от компании Bungie, судя по всему, пополнил свою команду руководителем мультиплеера Halo Infinite. Эндрю Уиттс, бывший руководитель  многопользовательской состовляющей Halo Infinite, за плечами которого такие игры, как Fortnite и Rainbow Six Siege, объявил на прошлой неделе, что он присоединился к Bungie в качестве директора по дизайну игрового процесса в Marathon. "Я рад сообщить, что моя первая неделя работы в Bungie завершена!" - написал Уиттс в своем личном Twitter. "Я буду работать в Marathon в качестве директора по геймдизайну. Все были так приветливы и добры. Я очень рад работать с этой блестящей и невероятно талантливой командой".

Уиттс работает игровым дизайнером в индустрии уже 10 лет, начав с должности стажера в Ubisoft, а затем в течение двух лет занимал должность непосредственного дизайнера игры Rainbow Six Siege. Кроме того, он работал над LawBreakers в качестве старшего геймдизайнера, а также в качестве ведущего геймдизайнера в Epic Games.

Комментарии (10)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Там такая текучка что пипец. Хоть один сотрудник среднего звена проработал в одной компании всю жизнь как я к примеру? :zapili:
Dionis писал(а): 18 июл 2023, 00:56
Хоть один сотрудник среднего звена проработал в одной компании всю жизнь как я к примеру?
Так это деградация полная :lol5:
Dionis писал(а): 18 июл 2023, 00:56
Хоть один сотрудник среднего звена проработал в одной компании всю жизнь как я к примеру?
нахуя? :hideo: чтобы что? :lol5: я за 3 года наверное штук 4-5 мест сменил :hideo: и каждый раз зп в неск раз выше :take: :horosho: чего и тебе желаю :newfago:
Unsteelix писал(а): 18 июл 2023, 09:33
за 3 года наверное штук 4-5 мест сменил
А вот таких мы не приветствуем :jules: Чтобы более-менее влиться в проект и во все процессы в норм конторе нужно минимум полгода, только после этого начнешь перформить :kot:
Хотя канеш мож ты хуйню инди-стартапы выбираешь, где только и нужно что дыры затыкать :petrosyan:
Newfag писал(а): 18 июл 2023, 10:09
Unsteelix писал(а): 18 июл 2023, 09:33
за 3 года наверное штук 4-5 мест сменил
А вот таких мы не приветствуем :jules: Чтобы более-менее влиться в проект и во все процессы в норм конторе нужно минимум полгода, только после этого начнешь перформить :kot:
Хотя канеш мож ты хуйню инди-стартапы выбираешь, где только и нужно что дыры затыкать :petrosyan:
ну обычно где-то год работал или 6-9мес проекты типа системы парсеров основных игровых платформ (какой же MS store кал ебаный блять :yobasad: )
ну и из-за переезда и прочих дел приходилось менять (ливать) работу :yobaru: :up:
в идеале конечно не так часто менять - но обычно это единственный способ повысить себе зп, так что как-то-так :gop_yoba: :likeyoba:
Newfag писал(а): 18 июл 2023, 09:24
Dionis писал(а): 18 июл 2023, 00:56
Хоть один сотрудник среднего звена проработал в одной компании всю жизнь как я к примеру?
Так это деградация полная :lol5:
Деградация это отсутствие стабильности. Это ненормально , когда из Биовариков почти все сотрудники уходят, любая компания должна неизменный имидж и стиль иметь как Путин.
Dionis писал(а): 18 июл 2023, 20:04
Деградация это отсутствие стабильности.
Смотря в чем конечно, но в проф деятельности наоборот, стабильность это деградация. Если вырос в проф развитии, а конторе похуй, то нужно идти дальше :prof:
Dionis писал(а): 18 июл 2023, 20:04
Деградация это отсутствие стабильности.
Стабильность это стагнация, а отсутствие стагнации это не только деградация, но и развитие.
Dionis писал(а): 18 июл 2023, 00:56
Там такая текучка что пипец. Хоть один сотрудник среднего звена проработал в одной компании всю жизнь как я к примеру? :zapili:
Ну у меня сокурсник на заводе с окончания института работает. С начала нос воротил и грозился в будущем уйти, а потом откинул юношеский максимализм. К тому же каждые 2-3 года он получал новый разряд(=прибавку). Да и в графе квитка премии "за выслуга лет/стаж" тоже сумма росла. А год назад получил квартиру по социальной ипотеке, набрав какие-то там баллы по программе как востребованный специалист... правда, теперь еще 9 лет должен будет отработать на заводе :petrosyan:
Daggerfall писал(а): 20 июл 2023, 11:43
Dionis писал(а): 18 июл 2023, 00:56
Там такая текучка что пипец. Хоть один сотрудник среднего звена проработал в одной компании всю жизнь как я к примеру? :zapili:
Ну у меня сокурсник на заводе с окончания института работает. С начала нос воротил и грозился в будущем уйти, а потом откинул юношеский максимализм. К тому же каждые 2-3 года он получал новый разряд(=прибавку). Да и в графе квитка премии "за выслуга лет/стаж" тоже сумма росла. А год назад получил квартиру по социальной ипотеке, набрав какие-то там баллы по программе как востребованный специалист... правда, теперь еще 9 лет должен будет отработать на заводе :petrosyan:
И это прекрасно, уважаемый мной и обществом человек. Я уже 21 год в системе, в лесу классно работать, вчера вечером смородины черной набрал, грибов полно, яблоки в сентябре будут.
В столовой и буфете обед 90-170р в среднем.

Об авторе

Похожие статьи

Xbox Series - самый удачный запуск в истории! Microsoft гордо заявила что запуск Xbox Series X и S стал самым…
MadDRM: Redfall будет под защитой Denuvo До выхода Redfall осталось совсем немного.  Проект создан…
Хидео Кодзима поделился кадрами с работой над DS2 Хидео Кодзима в своей твиттер-аккаунте поделился фотографиями рабочих…
Microsoft показала лимитированный XBOX Series X Консоль не поступит в свободную продажу, а будет разыграна на сайте…
Что там у японцев: последняя сводка продаж железа   Общие продажи за март составили: Switch - 287,226…
MadRage: Сотрудника Konami обвинили в попытке убийства Согласно японскому изданию Asahi Shimbun Digital, сотрудник компании…
MadLeak: Утекли обложки Trine 5. UPD: Анонс состоялся В сети появились обложки еще не анонсированной новой игры в серии…