Дебютный экшен студии S-Game Phantom Blade Zero продался тиражом более 4 миллионов копий за первые 72 часа после релиза. Это самый крупный запуск в Steam за весь год на текущий момент - и, судя по оговоркам самой студии, далеко не последняя цифра в этой истории.
Новость подтвердил официальный аккаунт игры в соцсети X, сопроводив её благодарностью фанатам. Правда, без разбивки по платформам: Phantom Blade Zero вышла на Steam, PlayStation 5 и китайском лаунчере Tencent WeGame, а 4 миллиона, похоже, учитывают продажи со всех трёх площадок. Ещё до релиза аналитик Rhys Elliott из Alinea Analytics оценивал предзаказы и ранние продажи игры более чем в 1 миллион копий - так что взрывной старт выглядит логичным продолжением ажиотажа.
Пиковый онлайн в Steam составил внушительные 833 921 одновременных игроков, согласно SteamDB - и это уже после того, как на релизе цифра держалась около 431 тысячи и лишь росла к выходным. Для сравнения, такой результат оставляет позади Forza Horizon 6 и другие громкие релизы года вроде Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker и Ace Combat 8.
Вот только до планки Black Myth: Wukong ей пока далеко: китайский хит 2024 года, по оценкам, распродан уже в районе 30 миллионов копий, а его пиковый онлайн достигал 2 415 714 игроков - это один из крупнейших дебютов в истории Steam. Так что 4 миллиона за три дня - отличный результат, но до «второго Вуконга» S-Game ещё расти и расти.
При этом отзывы об игре двойственные: авторы похвалят анимацию, окружение и боевую систему, но критикуют слабый сюжет и неровность ощущений - дескать, в боях с боссами вся мощь персонажа вдруг испаряется, будто драться приходится деревянным мечом. Что ж, критики критикуют, а народ голосует кошельком - и пока счёт в пользу студии.
Напоминает, что этой игры нет на Xbox Series X.
