Случайные факты
Dreamcast GD-ROM диски гниют со временем

Почему провалился Enslaved

Грустно и безрадостно, что игра Enslaved : Odessey to the West провалилась в продажах. Игра продалась тиражом в 75.356 копий на PS3 и 76.607 копий для 360, в сумме 151.983 копии. Согласно GfK Chart-track, игра стартовала в Англии с 7 места, затем свалилась на 11 и затем на 25, на этой недели игра оккупировала 28 сточку чарта.  Сайты The Guardian и Play-Mag уже написали свои статьи почему так произошло и кого винить в этом.

  • Я хотел бы провести сравнение провальной Enslaved и успешной Borderlands, потому как у них немало схожестей:
  • Обе игры выполнены в популярных жанрах third-person adventure и first-person shooter
  • Обе вышли в один месяц, в жаркий сезон рядом с релизами Halo и Call of Duty.
  • Обе новые IP
  • Обе мультиплатформа
  • Обе с высокими оценками 80-82 на Metacritic

Первая добилась невообразимого успеха, с продажами в 2.652.560, имеет 4 DLC. Другая же провалилась, хотя игра ручной выделки и навевает воспоминания о Beyond Good & Evil и Psychonauts (обе кстати тоже провальные).

Почему?


Я думаю тут две причины: необычный дизайн и количество контента. В Enslaved очень необычный главный герой, который непонятен для большинства мейнстримовой аудитории, которым гораздо более привычны стандартные персонажи. В ней главный герой не космодестантник, не пират, не солдат, не убийца и не супергерой. В Ensaved главный герой парень по имени Манки (Обезьяна), который бегает с голым торсом и носит на бедрах повязку в виде хвоста, при этом крушит роботов с помощью палки в цветастом и ярком мире. Дизайн у игры интересный, но я бы сказал очень вызывающий. Я думаю, что Манки выглядит довольно глупо, он просто "не клевый", поэтому когда покупатель приходил в магазин, видел на обложке главного героя и ... проходил мимо и брал коробку Medal of Honor с бородачом на обложке.

Да и сама игра выглядит очень странно и необычно, люди просто не могли понять о чем игра и что от нее ждать, и проходили мимо к чему нибудь более им понятному. Но я не склонен осуждать в этом только покупателей. Прежде всего это беда отдела маркетинга, которые не смогли донести суть игры до общественности и проблема индустрии, в том что игры стоят так дорого, что человек не может идти на риск покупая игру, которая необычная, но может и понравиться покупателю, вместо того чтобы купить что-то старое, знакомое и проверенное (в такие моменты мне кажется, что Enslaved мог бы продастся лучше эпизодическими скачиваемыми эпизодами по 10-15 баксов, чем полноценная игра за 60).

Borderlands быстро обрела популярность после того как Gearbox решила сменить стиль с серьезного на комиксоподобный и закрепила новый стиль пачкой стильных видео с геймплеем и маскотом игры Claptrap. Сеттингом игры был выбран пост-апокалиптический мир, который набирал популярность параллельно с выходом Fallout 3 в это время, который был подкреплен кооперативным шутером с кучей оружия и РПГ элементами. В Borderlands было четко понятно что это за игра и как в нее играть.

Ценность


Второй очень важной особенностью это количество контента. Enslaved исключительно синглплеерная игра, которая еще и очень короткая (6-8 часов) и в ней отсутствуют какие либо элементы которые заставили бы ее пройти заново. Borderlands, с другой стороны, наоборот огромная игра с кучей контента, с шикарным мультиплеером и бесконечным реплейбилити. В игре можно потратить кучу времени на исследования мира и прокачку персонажа. 

Грустно говорить, но Enslaved провалился из-за малого количества "дырок от пуль" на обратной стороне коробке. В ней мало стрельбы, и она не еще одна игра серии brain-training. Она не предлагает 100 часов геймплея и 1000 видов оружия. В ней нет сотни режимов мультиплеера. Игра просто не вписывается в нынешнее состояния дел на рынке игровой индустрии, хотя сама игра очень и очень хорошая.

Об авторе

Похожие статьи

GRAN TURISMO SPORT улетела в зону мочи Долгожданная GT Sport оказалась полным провалом. Средний балл на…
Прибыль Сони выросла на 346% благодаря Playstation! Прибыль Sony выросла на 346% благодаря успеху Playstation 4.…
Что получит The Witcher 3 от Xbox One X? Разработчики Ведьмака 3 поведали, что именно получит игра от мощи…
Xbox One X не так мощен? Мы все наслышаны о невиданной для приставки мощи Xbox One X. И…
Ghost of Tsushima - новая игра от Sucker Punch Ghost of Tsushima это новый тайл от известной студии Sucker…
Трейлер Horizon The Frozen Wilds для PS4 The Frozen Wilds это дополнение для PS4 хита Horizon Zero Dawn.…
Assassin's Creed Origins - насколько улучшен на Xbox One X? Еврогеймер провёл анализ Xbox One X версии Assassin's Creed…