Amy вышла полным дерьмищем. Игра просто ужасна графически с кривым управлением и унылым стори теллингом, но у нее есть неоспоримый плюс - она наглядно продемонстрировала, что все журналисты продажные.
Вы никогда не задумывались о таком моменте. Почему то журналисты любят писать хвалебные речи о игре в своих превью, а в итоге игра выходит совсем не похожей на то что обещали, как будто журналисты играли совершенно в другую игру. Вспоните ревью каких нибудь "шедевров" вроде STALKERа или Lada Racing Club, журналисты видят где-то шикарную графику, офигительный геймплей и сотни часов геймплея. Каким местом надо было играть в тот же LRC чтобы увидеть там "конкурента NFS" мне лично непонятно. Тоже самое произошло и с Amy. На E3 2011 журналисты из IGN окрестили игру "Шикарной. На уровне ICO, только с Зомби". Что могло быть в демке за пол года до релиза "шикарно"? Стоит отметить, что финальная оценка игры IGN 2/10 (Страшная жуть) и по словам рецензента "худшая игра за последнее время". Как игра с уровня "ICO" скатилась до "жуткого говна"?
Это еще раз доказывает, то что все превью проплачены. Если человек почитает интересное превью, он же ведь может оформить предзаказ на игру, даже не дождавшись финальной оценки. У фильмов есть "Трейлеры", а для игр - "превью". Сколько раз вы видели отличные "трейлеры" к фильмам у которых в итоге все самые смешные шутки были показаны в этом самом трейлере, а сам фильм оказывался убогим? Вот тоже самое происходит и с "превью" на игры. Так что советую всем не читать западных продажных журналистов, а читать только самый честный, обьективный и неподкупный!
P.S. И, да, обращаясь к идателям, мы принимаем деньги в любой форме и валюте.