Rockstar Games официально закрыла вопрос о режимах производительности в Grand Theft Auto VI: игра нацелена на 30 кадров в секунду на всех консолях, включая PlayStation 5 Pro. Никакого performance-режима с урезанной графикой ради 60 FPS не будет. Заодно открылась предзагрузка на PlayStation 5 и Xbox Series S|X: покупатели могут скачать файлы сразу, а тем, кто взял боксовое издание, предзагрузка станет доступна после получения кода.
Для PlayStation 5 Pro это не просто «те же 30 FPS». Консоль получит улучшенное качество изображения за счёт PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) и рейтрейсинга - оба улучшения доступны только на этой консоли. Раньше PSSR и 40-кадровый режим всплывали в результате датамайна, теперь Rockstar говорит о них официально. Увы, 40 FPS в заявлении не упоминается, так что считать этот режим делом решённым оснований нет (это важно для 120Гц режима ТВ).
Преимущества PS5 и оговорка про маркетинг
Студия также отдельно перечислила возможности PlayStation 5: быстрая загрузка благодаря SSD и архитектуре ввода-вывода, объёмный звук через Tempest 3D Audio и тактильная отдача DualSense. Самой громкой формулировкой стало заявление Rockstar, что игра «лучше всего играется» на консолях PlayStation, - это перекликается с прежним тезисом Sony. Издание Wccftech, впрочем, допускает, что за этим может стоять просто маркетинговая сделка. Похоже, список «эксклюзивов» PS5 окончательно переехал из релизов реальных игр в маркетинговые формулировки.
У Xbox тоже есть свой козырь: поддержка Xbox Cloud Gaming, которая распространяется на Xbox Series S|X и даже Xbox One. Владельцы старой консоли смогут пройти игру в облаке с настройками версии для Xbox Series S - хотя при действующем лимите в 15 часов стриминга в месяц для подписчиков Xbox Game Pass Ultimate на прохождение такого большого проекта уйдут месяцы. Remote Play при этом поддерживается в обеих экосистемах.
Про PC в этом сообщении ничего не сказано и версия для ПК по-прежнему не анонсирована. Параллельно глава Take-Two Страусс Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что предзаказы превышают и без того высокие ожидания издателя, а запуск отметят фестивалем в Майами 21 ноября. На который пригласят гордых ПК геймеров посмотреть на коробочки от игры и помечтать.
Почему это важно по мнению MadFanboy: На старте, владельцы даже самых мощных консолей получат 30 FPS, и выбор платформы впервые за долгое время решает не производительность, а сервисы вроде облачного стриминга и контроллера. Хороший апскейл на PlayStation 5 Pro при 30 кадрах с рейтрейсингом - не так плохо, тем не менее все ждать 60 фпс режима, пускай даже и в 1080p режиме. Но есть надежда на патчи в будущем.
