Случайные факты
В первом Donkey Kong (1981) Mario звали Jumpman (Прыгун), он был плотником

SOMA: НЕСТАНДАРТНЫЙ УЖАС

Странная ситуация сложилась с интересной игрой под названием SOMA.

Казалось бы, игра от именитых ПеКа-разработчиков из Frictional Games, на счету которых две отличных ПеКа-игры: "Пенумбра" и "Амнезия". Ну да, одна - отличная - "Пенумбра", и вторая - ничего так - "Амнезия".

Но и "ничего так игра" тоже выше среднего ПеКа-уровня.

 

Однако, как было сказано выше, с ПеКа-игрой сложилась странная ситуация: на ПеКа, для которого она и предназначалась, игра не особо и продается. Даже с учетом сниженной до неприличия цены. Видимо, адепты неподъемных системных блоков не хотят приобщиться к нестандартному сюжету, предпочитая или скачивать игру с торрентов, либо (во что хочется более верить) ожидая еще более низких цен на распродаже.

На приставках, точнее на приставке (ибо игра пока вышла только на ПС4), ситуация такая же. Несколько человек купили, а остальные ждут, когда цена снизится. А до этого предпочитают "проходить" игру на Ютубе. Мотивируя это тем, что "она не страшная, как "Амнезия" и "там только сюжет и больше ничего нет, а я не хочу отдавать свои кровные за игру, которую можно пройти один раз и все".

При этом, всякое говно, типа "Отсосин Крид", "Кал оф Дути", новый "Фоллаут" и прочее, пользуется у большинства игроков большей популярностью (мягко выражаясь).

И, в результате, что же мы имеем?

А имеем мы то, чего заслуживаем. Бессюжетные игры, бессмысленное дрочилово, лишь бы побольше всяких штук, интернет противостояние - мы же не дураки, мы будет задрачивать одинаковые уровни раз по пятьсот, но это будет не один раз, но это будет просто так, без мотивации, главное, чтобы было сложно, как на НЕС в восьмидесятых годах прошлого века. Дебильные призы, данные нам "чудесным" Майкрософтом. Если нет "двадцати платин", ты не настоящий игрок. И прочее.

С мест раздаются крики, мол, игры, это то, что нужно задрачивать. А если нет задротства, то это не игра, а так, "симулятор ходьбы". Нет понятия, что главная "игра" происходит в голове. При этом они (те самые, веселые парни), в двадцатый раз проходят "Пилларс Оф Этернити", в которой именно надо мечтать и фантазировать. То есть, играть в голове. Внутри себя.

Если ты не веришь в то, что происходит на экране, значит ты внутренне не проникаешься игрой, стало быть - "грош тебе цена". И, что более неприемлемо, грош цена такой игре.

И вот, мы приходим к тому, что игра должна мотивировать проходить себя. Конечно, есть люди, которые пытаются придумать за игру то, что в ней нет. Это, в принципе, неплохо. Однако, мы платим деньги не за это. Мы платим деньги за то, чтобы игра рассказывала нам разные истории и мотивировала нас вмешаться в них. Или, если мы не можем вмешаться, то хотя бы отождествить себя с героем.

И SOMA, является ярким примером того, что было сказано выше.

Интересный герой, потерявший свое нечто в банальной автомобильной аварии, непонятная обстановка, которая не вписывается ни в какие рамки, странные, нет, обычные ученые, которые даже не понимают, что они делают, не понимают, что их поступки могут простираться не только на "завтра", но и на "послезавтра", а то и на "прекрасное далеко".

И новое будущее, которое не распространяется на всю галактику, а сжимается до обычного спутника.

 

Спасибо за внимание.

daarvin  Специально для http://madfanboy.com

Тэги

Комментарии (34)
Комментарии на форуме Открыть тему →
Короеды и упыри. Вот об этом я и говорю. Хорошая игра подвергается остракизму. :prof:
daarvin писал(а):
Короеды и упыри. Вот об этом я и говорю. Хорошая игра подвергается остракизму. :prof:
Сами до этого довели,спасибо миллиардным проджаям очередного дрочева :yoba_skuchno:
И это,спойлери поменьше в обзоре
daarvin, начало хорошее, но статья нечем не кончается, просто обрывается :omar:
BlackGrishka писал(а):
daarvin писал(а):
Короеды и упыри. Вот об этом я и говорю. Хорошая игра подвергается остракизму. :prof:
Сами до этого довели,спасибо миллиардным проджаям очередного дрочева :yoba_skuchno:
И это,спойлери поменьше в обзоре
В смысле, спойлери?
А, точно, сука, я и не заметил. :dumb:
Просто равнодушие к этой игре меня возмутило. Ведь хорошая же хрень. А всхлипов восторга, как по "Амнезии" нет.
NightlyRevenger писал(а):
daarvin, начало хорошее, но статья нечем не кончается, просто обрывается :omar:
Видно человека, который не играл.
Я там, практически,
СПОЙЛЕР
весь сюжет рассказал. И чем кончится тоже. А ты говоришь - обрывается.
daarvin писал(а):

Видно человека, который не играл.
Я и не претендую :omar:
Без какого-либо вывода статья смотрится странно :conf2:
NightlyRevenger писал(а):
daarvin писал(а):

Видно человека, который не играл.
Я и не претендую :omar:
Без какого-либо вывода статья смотрится странно :conf2:
Вывод есть, но
СПОЙЛЕР
он имеет смысл только для тех, кто дошел до конца.
Нахуй столько скриншотов? Читать мешает. в Сому не играл и не собираюсь, так как боюсь до усрачки хорроры, которые даже типа не страшные. :drake:

Об авторе

Похожие статьи

MadАналитика: Что не так с консолями нового поколения и когда раскроют их потенциал? Для начала немного истории Консоли всегда славились лучшей…
Базовое сравнение консольных версий Wolfenstein 2 и Assassin's Creed Origins Еврогеймер провёл базовый технический анализ консольных версий…
Почему я не люблю игры про Mario Некоторые пользователи поражаются, с чего это народ так недоволен…
Нужно ли геймеру 4K, PS4 Pro или Xbox One X? Многие геймеры задаются вопросом, стоит ли им продавать свои PS4/X1…
Критическая уязвимость в процессорах Intel - всё что вам нужно знать У процессоров Intel была обнаружена очень серьёзная уязвимость.…
PlayStation Classic - Сони обосралась с эмуляцией Сони выпустила свою новую чудо консоль - PlayStation Classic.…
Что думают фанаты AMD и Nvidia про Radeon VII и аналитика на счёт нового GPU AMD анонсировала новый GPU который выйдет через месяц. MFB…