На этот раз, данной игрой выступит Bayonetta, которую нинзя-программисты самой Сони доведут до высоких стандартов PlayStation. Причём сделают они всё это до US релиза.
До этого, они помогли Эпикам нормально оптимизировать UE3 (и UT3 заодно) и Кодзиме сделать в своём MGS4 графику не сильно сливающую трейлеру с E3.
Непонятно чем руководствовались Сега, делая X360 версию основной платформой, из-за чего PS3 версия страдала от падения фремрейта, долгих загрузок и худшей графики.