Триумф Nintendo на E3
E3 - одно из самых важных событий в календаре любого геймера, сейчас мы с вами посмотрим, как Nintendo с гордостью выстояла против натиска со стороны остальных консолей некст гена? На конференции у Sony и Microsoft было несколько впечатляющих вещей, и многие утверждали, что Nintendo со своими более слабыми техническими характеристиками должна была остаться позади в гонке за популярность консоли. Тем не менее, Nintendo показала ещё раз, что будет делать всё по-своему.
Аналитики высказывались, что Nintendo должна просто отказаться от Wii U, ну или, по крайней мере, отказаться от геймпада. Но Nintendo явно показала, что компания стремиться продвигать консоль и уникальный контроллер. Мы видели несколько игр, которые должны помочь консоли завоевать доверие игроков:
- Splatoon - красочный сетевой шутер от 3-го лица
- Project Giant Robot - игра в которой вам предстоит управлять огромным роботом и вы должны при помощи акселерометра в геймпаде уворачиваться и отаковать своих соперников
- Project Guard - игра-представитель жанра tower defence, где игроку помогают несколько камер сдерживать натиск роботов
Впрочем, почему эти игры достойны внимания? Что делает Splatoon, Project Giant Robot и Project Guard особенными?
Nintendo не часто берётся за новые IP для любой из своих систем, но это касается не только Nintendo - многие из крупных разработчиков скажут вам, что начинать делать что-то новое - огромный риск. Конечно, Nintendo посвещает время и ресурсы созданию игр, дарящих новые впечатления поклонникам. Как пример: решительные шаги (которые срабатывали с переменным успехом) с такими сериями, как: Chibi Robo, Pullblox, Dillon's Rolling Western, HarmoKnight.
Несмотря на все взлёты и падения, компания до сих пор эксперементирует с жанрами и вводит инновации в свои игры.
Splatoon
Как уже говорилось ранее, игра предствляет собой эксклюзивный шутер для Nintendo WiiU. Это не первая игра компании в этом жанре, но это - первый онлайн-шутер, который компания выпускает самостоятельно. Отличием от всех традиционных игр этого жанра является то, что в этой игре не используются коричневые тона, здесь не нужно занимать позицию и стрелять из-за барикад, чтобы получить очки. Nintendo убрала эти раздражающие факторы и сделала игру доступной для более широкой аудитории. Здоровенные мужики из космического десанта заменены милыми рисованными кальмарами, пули - чернилами, а целью игры является охват как можно большей части арены путём окрашивания её чернилами цвета вашей комманды.
... сначала мы разработали геймплей и особенности игры, а герои родились из этих особенностей.
Родились идеи замены пуль на краску и этот выбор помог сделать дизайн персонажа, а как следствие - способность превращаться в кальмара. Изменения позволяют людям, которые обычно никогда не играют в шутеры присоедениться к веселью, а те, кто любит шутеры, посмотрят на этот жанр по новому.
Project Giant Robot и Project Guard
Miyamoto во время Treehouse показал два новых подхода к уже давно известным жанрам и обе представленные игры обладают потенциалом, который является большим, чем просто демо-технологией. Project Giant Robot является видоизменением жанра файтинга, добавляя элементы сумо, в то время как Project Guard основана на жанре tower defence.
В Project Giant Robot игрок сначала строит собственного робота, который затем сражается с соперником. Игрок управляет роботом при помощи Wii U GamePad, перемещение геймпада изменяет баланс робота при помощи гироскопа, в то время как джойстики отвечают за левую и правую руку, соответственно. Цель игры заключается в том, чтобы просто сбить своего противника. Во время демонстрации на Nintendo Treehouse игра представляла собой альфа-версию и играть было довольно неудобно, но несмотря на это, она заинтересовала игроков и показала, что очень простая механика игры может сделать её довольно интересной.
В Project Guard игроку предоставляется 12 отдельных камер и их нужно использовать для быстрого перемещения по карте, чтобы защитить ващу крепость от вторжения роботов, которые пытаются прокрасться мимо вас. Miyamoto заявил, что игра является эксперементальной, а так же высказал мнение, что некоторые из этих простых концепций могут продолжить свою жизнь в продолжении игры Star Fox.