Sands of Time стал первой по настроящему успешной 3D версией Принца Персии. Ремейка фанаты ждали уже давно. И вот теперь, Ubisoft решила сделать большую перезагрузку - закрыв 6 игр и перенеся 7. Среди закрытый оказался Prince of Persia: Sands of Time Remake, а среди перенесённых Assassin's Creed Black Flag Remake. При этом, компания закрыла своё подразделение в канадском Галифаксе - Ubisoft Halifax (делала игры для мобилок).
Вот официальное заявление:
«Сегодня компания Ubisoft объявляет о масштабной реорганизации, смене операционной модели и пересмотре своего портфеля игр. Эти меры призваны вернуть компании творческое лидерство, восстановить гибкость и обеспечить резкий скачок показателей, возвращая Группу на путь устойчивого роста и генерации стабильного денежного потока».
И вот слайд новой струкруты Убисофта:
«Новая операционная модель призвана повысить эффективность реализации стратегии Группы, сосредоточенной на приключениях в открытом мире (Open World Adventure) и проектах, изначально ориентированных на модель "игры как сервис" (GaaS-native). Данная стратегия будет подкреплена целевыми инвестициями, углубленной специализацией и передовыми технологиями, включая ускоренное финансирование разработок в области генеративного ИИ, направленного на взаимодействие с игроком».
Далее идёт следующая информации о новой Ubisoft:
«С одной стороны, индустрия AAA-игр становится всё более избирательной и конкурентной на фоне постоянно растущих затрат на разработку и сложностей в создании новых брендов», — заявил генеральный директор Ив Гиймо в пресс-релизе. «С другой стороны, исключительные AAA-проекты в случае успеха обладают сейчас бóльшим финансовым потенциалом, чем когда-либо. В этом контексте сегодня мы объявляем о масштабной перезагрузке, призванной создать условия для возвращения к устойчивому росту в долгосрочной перспективе. Мы трансформируем операционную модель Ubisoft, чтобы выпускать игры исключительного качества, опираясь на два основных столпа нашей стратегии: приключения в открытом мире и проекты, ориентированные на сервисную модель (GaaS)».
«Чтобы обеспечить "Креативным домам" (Creative Houses) наилучшие условия для успеха, мы решили сфокусировать наш портфель на существенно пересмотренном трехлетнем плане выпуска игр и ускорить инициативы по сокращению расходов для оптимизации структуры организации... Хотя это трудные решения, они необходимы нам для построения более сфокусированной, эффективной и устойчивой компании в долгосрочной перспективе».
Короче на ждём куча онлайн говна сгенерированного ИИ. Хотя нынешняя Уби уже давно слилась и ничего не может, кроме своих бесконечных сериалов. Но есть и хорошая новость - Beyond Good & Evil 2, на которую уже потратили пол миллиарда $ - не пострадал.

