Случайные факты
NovaLogic's Comanche: Maximum Overkill (DOS) первая игра с воксельной графикой

Впечатления Дэвида Джаффе о Medal of Honor

Если вам еще не надоел балабол David Jaffe, который кроме того как балаболит еще и известен своими играми Twisted Metal и God Of War рассказал свои впечатления о новой игре от EA Medal of Honor. Он сказал что игра оставила "странное впечатление" до того странное, что "просто не мог в нее играть".

EA перед релизом игры переименовала одну из сторон конфликта, темерь мы играем за "Врадебные силы" вместо "Талибов", после того как медиа издания обрушились с угрозами в сторону игры.

Несмотря на отвращение к игре, Jaffe защищает права EA создать столь реалистичную картину мира и даже за то чтобы слово "Талибы" осталось в игре.

В Твиттере Jaffe написал:

Интересно. Только что попробовал мультиплеер в новом MOH и отреспался за Талибов. Я просто не смог в нее играть. Мне просто не хотелось стрелять. Я хотел бросить оружие. Вот она сила интерактивности и игр.

Конечно такое влияние оказывает то, что действия игры связаны с реальными событиями. Нет я серьезно. Почему я должен играть за Талибов, которые убивают Американцев? Я просто не хочу в нее играть. Я сосунок? (pussy)

Я пытался отбросить все эти мысли, про убийство американцев. Я пытался говорить себе что это всего лишь игра, но она настолько эмоциональная. Я просто не мог противостоять моей реакции.

На вопрос о том, какие чувство Джаффе испытывал в миссии "No Russian" в игре Modern Warfare 2, он ответил:

Даже и близко не было такого. Меня конечно впечатлила миссия, но мне было пофиг на всех кого я убивал. Черт я думал лишь только о том, сколько вариаций анимаций смерти IW успели снять. На меня миссия не оказала никакого эффекта.

Я думаю что игра имеет 100% право на существование и, более того, в ней обязательно должны быть Талибы, НО я так же понимаю что данный реальный конфликт продолжается в настоящий момент времени и в нем погибают невинные по обе стороны конфликта (прим. интересно какие такие невинные американцы погибли в этой войне?) так и солдаты. Я просто не хочу играть с их жизнями. Мне просто не по себе. Я уверен, что это моя слабость. Я всегда думал что интерактивность игр просто одна теоретическая херовина и полный бред. Что это все не действует на психику и все понарошку. Но сейчас я понял - это было уникальным игровым опытом для меня.

А madfanboy меж тем усомнился в том, что Sony достаточно платит Джаффе, после того как он получает такие крупные денежные подарки от EA.

Об авторе

Похожие статьи

Oculus Go спасает VR рынок В 2018 году продажи VR шлемов снизились на 50% и только слабенький…
Diablo Immortal: Blizzard удаляет дизлайки и ТОПовые комментарии После анонса Diablo Immortal для мобил, фанаты начали…
AMD анонсировала Radeon VII - 16GB HBM2 за 699$!!! AMD нанесла смертельный удар по обнаглевшей Nvidia. Radeon VII…
PS4 и PSVR - данные по продажам цифровых версий Стали известны кое-какие данные по продажам цифровых версий для …
Microsoft видит своё игровое будущее как "Netflix для видеоигр" Президент Microsoft Сатья Наделла видит будущее своей компании на…
GDC - 18% разработчиков работают над играми для нового поколения консолей Перед предстоящей Game Developers Conference 2019 было опрошенно…
Resident Evil 2 отлично продаётся в Англии Ремейк RE2 от Capcom возглавил Британский чарт продаж. Покамесь игра…